法國(guó)去年游戲支出61億歐元?jiǎng)?chuàng)紀(jì)錄 主機(jī)銷售強(qiáng)勁
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
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根據(jù)法國(guó)游戲貿(mào)易機(jī)構(gòu) SELL 的一份新報(bào)告顯示,法國(guó)電子游戲市場(chǎng)的消費(fèi)者支出創(chuàng)歷史新高,2023 年游戲產(chǎn)品創(chuàng)造了 61 億歐元的收入。
游戲主機(jī)及配件銷售占市場(chǎng)總值的 52%,收入超過(guò) 30 億歐元,同比增長(zhǎng) 24.1%。
PS5 和 Xbox Series 供應(yīng)問(wèn)題結(jié)束是主機(jī)市場(chǎng)增長(zhǎng)的關(guān)鍵因素,硬件銷售額同比增長(zhǎng) 15% 值 17 億歐元。加上配件共售出 660 萬(wàn)件產(chǎn)品,同比增長(zhǎng) 17%,達(dá)到 23 億歐元。
該國(guó)去年手游收入 15 億歐元,占市場(chǎng)的 24%;PC 市場(chǎng)同樣占 24%,收入為 14 億歐元。
電子游戲總市值較 2022 年增長(zhǎng) 10%,較 2020 年增長(zhǎng) 9%。
SELL 董事長(zhǎng) James Rebours 表示,法國(guó)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)主要是實(shí)體零售店的貢獻(xiàn),其他市場(chǎng)的增長(zhǎng)不大或持平。他還警告稱,2023 年可能是該國(guó)游戲時(shí)長(zhǎng)的巔峰,今年支出預(yù)計(jì)會(huì)有所下降。

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