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《幻獸帕魯》開發(fā)成本達10億日元 最初僅有四位開發(fā)者

時間:2024-01-23 14:42:25
  • 來源:InsiderGaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在《幻獸帕魯》發(fā)售之前,游戲官方在Note.com網(wǎng)站上發(fā)布了一篇長文,題為“三天之后決定命運,《幻獸帕魯》一個偶然的故事”,其中開發(fā)商PocketPair的首席執(zhí)行官Takuro Mizobe談到了《幻獸帕魯》制作成本以及開發(fā)過程中的故事。

《幻獸帕魯》開發(fā)成本達10億日元 最初僅有四位開發(fā)者

Takuro Mizobe表示,《幻獸帕魯》的開發(fā)成本為10億日元(換算成人民幣的話約為4842萬。在開發(fā)過程中,Takuro Mizobe并沒有有意的去管理游戲成本,因為PocketPair并不是一家大的開發(fā)公司,并且《幻獸帕魯》最開始也不是一款大型游戲,它原本計劃在一年內(nèi)就開發(fā)完畢。在當時PocketPair全公司只有十位員工,而負責《幻獸帕魯》的團隊僅有四個人。

《幻獸帕魯》開發(fā)成本達10億日元 最初僅有四位開發(fā)者

最終,《幻獸帕魯》沒有按照原定的計劃在一年完成開發(fā)并發(fā)布,并且事實上,按照Takuro Mizobe所說,當時游戲非常糟糕,距離能發(fā)售還很遙遠,他們?nèi)鄙偃肆Α①Y金和開發(fā)時間,隨后Takuro Mizobe決定不計成本也要完成游戲,他說道:“預算上限從你的銀行賬號余額為零開始,當它達到零時,你就去借錢”。

在隨后的時間里,《幻獸帕魯》項目又雇傭了40多名員工,并外包了很多工作,最終達到可以向全世界推出的狀態(tài)。但據(jù)Takuro Mizobe表示,《幻獸帕魯》游戲距離真正完成還很遙遠。

《幻獸帕魯》開發(fā)成本達10億日元 最初僅有四位開發(fā)者

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