史上最大游戲地圖?Gmod大佬制作2千多個(gè)宇宙
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
一位大佬聲稱制作了“可能是游戲歷史上最大的地圖”,據(jù)稱其中包括 2048 個(gè)完整尺寸的宇宙。
這張《Garry’s Mod》地圖由 Alexandrovich 創(chuàng)作,名為“1:1 多元宇宙”。據(jù)稱者 2 千多個(gè)宇宙均包含“8.8e29(8.8乘以10的29次方)公里的恒星/星系團(tuán)”。
不過(guò)當(dāng)然不論是《Gmod》還是你的電腦都不可能帶的動(dòng)一個(gè)真的包含了多元宇宙內(nèi)容的地圖,應(yīng)該說(shuō)就連現(xiàn)在最強(qiáng)大的研究用電腦都不可能。實(shí)際上這張地圖使用了名為“Infinite Base Creator”的模組制作的,通過(guò)一些技術(shù)性的幻覺(jué)來(lái)讓你覺(jué)得地圖是無(wú)限大的。
該模組的工作原理簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是當(dāng)玩家走到地圖邊界時(shí),就會(huì)被重新傳回地圖的另一邊。當(dāng)然如果在地圖中放置了物品或是有另一個(gè)玩家時(shí),則會(huì)看不見(jiàn)當(dāng)前“版本”世界中的這個(gè)物品或這名玩家,也不會(huì)與其有物理碰撞體積;當(dāng)你回頭看時(shí),或是另一名玩家在觀測(cè)你時(shí),則是類似透過(guò)傳送門(mén)看一樣,認(rèn)為你已經(jīng)走了很遠(yuǎn),讓玩家可以產(chǎn)生地圖可以無(wú)限往前走的錯(cuò)覺(jué)。
利用這種技術(shù),Alexandrovich 聲稱“無(wú)論你費(fèi)多少功夫,你都永遠(yuǎn)不可能達(dá)到地圖的盡頭”。然而上述的這個(gè)技術(shù)顯然也非常吃配置:開(kāi)發(fā)者建議想要獲得最佳體驗(yàn),安裝這張地圖的電腦需要有 128 GB 內(nèi)存。我想除了非常少數(shù)的人以外,大多數(shù)玩家的 PC 都不會(huì)有這么多內(nèi)存。不過(guò)好消息是,最低要求僅需 12 GB 內(nèi)存。
目前該地圖看起來(lái)僅由恒星和星團(tuán)組成,玩家并不能真正意義上的探索這些宇宙,畢竟想要從一個(gè)星系旅行到另一個(gè)星系也需要花上非常久的時(shí)間。但創(chuàng)作者承諾,下一次更新將為地圖帶來(lái) 2048 個(gè)可供觀察的星系,每個(gè)“多元宇宙”都將包含一個(gè)。
這位大佬還有另一張地圖,“完整還原”了一個(gè)可探索的我們所在的太陽(yáng)系,包括“準(zhǔn)確”的行星大小和每個(gè)天體之間“大約”的距離。當(dāng)然這個(gè) Mod 中包含傳送功能,否則玩家一輩子按住“W”鍵可能也到達(dá)不了另一個(gè)星體。


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