- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
- 開(kāi)發(fā):Rockstar Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開(kāi)放世界,暴力,車(chē)輛作戰(zhàn)
《GTA6》首發(fā)沒(méi)有PC 原因是”雙重購(gòu)買(mǎi)“趨勢(shì)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《GTA6》首支預(yù)告已經(jīng)在昨天發(fā)布了,遺憾的是,根據(jù)R星的新聞稿,《GTA6》延續(xù)了系列傳統(tǒng),首發(fā)僅登陸主機(jī)平臺(tái),然后再登陸PC。雖然這一決定背后可能有各種原因,但PlayerTracker認(rèn)為,PC版《GTA6》的推遲是因?yàn)椤半p重購(gòu)買(mǎi)”趨勢(shì),并有相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為證。
PlayTracker的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,近44%的《GTA5》玩家在多個(gè)平臺(tái)上都有《GTA5》游戲。
令人驚訝的是,《GTA5》銷(xiāo)量的37.3%都賣(mài)給了已經(jīng)擁有《GTA5》游戲的人,這些人占了總用戶(hù)的45%?!禛TA5》平臺(tái)比例:PS3(16%),PS4(18%),Steam(21%),Xbox One(18%),Xbox 360(27%),看起來(lái)都比較接近。
以平均每份40美元、售出9500萬(wàn)份計(jì)算,《GTA5》從已經(jīng)在其他平臺(tái)上擁有該游戲的用戶(hù)那里獲得了14億美元的驚人收入。值得注意的是,將價(jià)格設(shè)定為40美元是為了考慮到打折期間的銷(xiāo)售情況。
這可能就是Take Two選擇在PC上推遲發(fā)布《GTA6》的原因,他們相信每登陸一個(gè)平臺(tái)就會(huì)有老玩家繼續(xù)買(mǎi)賬。當(dāng)然可能也有其他原因,比如進(jìn)一步優(yōu)化PC版,移除Bug,解決好游戲的性能問(wèn)題。


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