《永恒之柱》開發(fā)者買了個(gè)表 慶祝續(xù)作遲來的成功
- 來源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:早晨
由黑曜石娛樂開發(fā),Paradox Interactive發(fā)行的《永恒之柱》系列,是一款角色扮演游戲,可以稱得上是《博德之門》、《冰風(fēng)谷》系列和《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作。
首部作品以眾籌的方式獲得近400萬美元的資金,成為當(dāng)時(shí)眾籌資金最多的游戲,并且在2015年3月正式發(fā)布后受到廣泛好評(píng),游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制和敘事水準(zhǔn)都受到玩家和媒體的肯定。
但系列續(xù)作《永恒之柱2:死亡之火》卻沒能達(dá)到前作的高度,雖然依舊收獲了媒體和玩家的高分評(píng)價(jià)(IGN 8.5分、M站88分),但其銷量卻低于預(yù)期,最終導(dǎo)致系列作品的擱淺,而其NS版本也在18年公布后多次延期,最終宣布取消開發(fā)。
近日黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān),也是《永恒之柱》系列總導(dǎo)演Josh Sawyer,在推特上分享了一個(gè)特殊的手表,并配文解釋:“雖然游戲一開始銷量不佳令人失望,但隨著時(shí)間推移它證明了自己,我的老板為此給了我獎(jiǎng)金,于是我拿來打造了這塊獨(dú)特的手表?!?
從Josh分享的照片中可以看到,他在手表的背面刻字,寫下了“死亡之火是個(gè)好作品”的字樣,不知道這算是一種自嘲,還是對(duì)遲來的成功表示由衷的喜悅。

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