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《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》PC版性能分析:表現(xiàn)不錯

時(shí)間:2023-11-05 17:19:44
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming針對本作的PC版性能表現(xiàn)進(jìn)行了分析,一起來看一下。

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》PC版性能分析:表現(xiàn)不錯

以下是全文內(nèi)容:

在這篇《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》的性能基準(zhǔn)測試和PC性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB 6000Mhz DDR5內(nèi)存、AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。此外,我們使用了64位Windows 10操作系統(tǒng),GeForce 546.08和Radeon Adrenalin Edition 23.20.17.05驅(qū)動程序。此外,我們在7950X3D上禁用了第二個CCD。

Teyon為游戲添加了一些圖形設(shè)置供玩家調(diào)整。PC玩家可以調(diào)整視距、陰影、紋理、效果等。該游戲還支持所有主要的PC升格技術(shù),因此你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2.2、Intel XeSS和UE5的TSR。

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》沒有內(nèi)置的基準(zhǔn)測試工具。因此,我們使用了以下場景進(jìn)行基準(zhǔn)測試。由于該區(qū)域包含許多可破壞的物體,它應(yīng)該能夠很好地反映游戲的性能。在CPU基準(zhǔn)測試中,我們還將分辨率降低到720p(并使用DLSS性能模式)。

為了查看游戲在不同類型的CPU上的運(yùn)行情況,我們模擬了雙核、四核和六核CPU。很棒的是,你不需要超強(qiáng)的CPU才能在游戲中獲得流暢的幀率。即使在我們的雙核系統(tǒng)上,也能夠在720p/史詩畫質(zhì)設(shè)置下獲得流暢的游戲體驗(yàn)。然而,在沒有啟用SMT(同時(shí)多線程)時(shí),我們確實(shí)遇到了一些問題。幸運(yùn)的是,在我們打開SMT后,這些問題消失了。

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》PC版性能分析:表現(xiàn)不錯

在1080p/史詩畫質(zhì)設(shè)置下,為了保持高于70fps的幀率,你需要與NVIDIA RTX3080等效的顯卡。我們的NVIDIA RTX2080Ti也能夠提供流暢的體驗(yàn),前提是你使用了G-Sync顯示器。

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》PC版性能分析:表現(xiàn)不錯

在1440p/史詩畫質(zhì)設(shè)置下,唯一能夠提供穩(wěn)定60fps的顯卡是AMD Radeon RX7900XTX和NVIDIA RTX4090。至于原生4K/史詩畫質(zhì)設(shè)置,唯一能夠接近60fps的顯卡是NVIDIA RTX4090。

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》PC版性能分析:表現(xiàn)不錯

與幾乎所有最新的虛幻引擎5游戲一樣,《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》同時(shí)使用了Nanite和Lumen。雖然Nanite似乎不會占用太多資源,但Lumen卻是如此。通過將設(shè)置降至高畫質(zhì),我們能夠在NVIDIA最強(qiáng)大的顯卡上以原生4K獲得90fps的效果。再次強(qiáng)調(diào),Lumen的史詩畫質(zhì)設(shè)置非常吃性能。畢竟,這是一種光線追蹤技術(shù)。因此,在可以簡單降低設(shè)置為高畫質(zhì)并獲得主要性能提升時(shí),就不要抱怨太多了。

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》PC版性能分析:表現(xiàn)不錯

就畫面而言,《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》是一個真正好看的游戲。大多數(shù)人物角色都高度詳細(xì),而機(jī)械戰(zhàn)警完全是記憶中的樣子。Teyon的發(fā)展是很出人意料的。這個機(jī)械戰(zhàn)警的3D模型與當(dāng)年Teyon《第一滴血》里史泰龍的3D模型比起來是天壤之別。此外,游戲中有許多可以摧毀的物體。當(dāng)然,這并不意味著這個游戲是完美的。例如,我注意了一些關(guān)照明和效果偶爾會突然載入的問題。因此,即使在最佳的史詩畫質(zhì)設(shè)置下,視距也并不夠史詩。但總的來說,我對這個游戲沒有太多的抱怨。與Teyon之前的作品《終結(jié)者:抵抗軍》相比,《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》看起來好多了。畫面也是這款游戲的主要亮點(diǎn)。

總的來說,《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》在PC上看起來并且運(yùn)行良好,只要你不要太執(zhí)著于使用史詩畫質(zhì)設(shè)置。游戲在首次啟動時(shí)會編譯其著色器。我們也沒有遇到嚴(yán)重的性能問題。與大多數(shù)UE5游戲一樣,它更依賴于顯卡而不是CPU。這是一款制作精良的PC游戲。幸運(yùn)的是,它支持大多數(shù)PC升級技術(shù)。不過,遺憾的是,NACON已經(jīng)從Steam上移除了游戲的PC試玩版本,因此玩家沒法提前測試自己的機(jī)器支持效果。

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