《無(wú)敵號(hào)》IGN 5分:改編效果適得其反
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
《無(wú)敵號(hào)》即將在11月6日正式發(fā)售,IGN編輯為這款游戲打出了5分的評(píng)分,認(rèn)為小說(shuō)可以讀讀,但根據(jù)這部小說(shuō)改編的游戲卻十分無(wú)趣。
IGN評(píng)分:5分
《無(wú)敵號(hào)》對(duì)于一部1964年的小說(shuō)來(lái)說(shuō)可能很好,但當(dāng)其試圖變成一款互動(dòng)游戲時(shí),結(jié)果卻適得其反。
IGN總評(píng):
《無(wú)敵號(hào)》是一個(gè)典型的例子,它試圖將一個(gè)故事轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒?,雖然背景和劇情都包含有價(jià)值,但它構(gòu)建的謎題沒(méi)有任何深度,而且在空曠、毫無(wú)生機(jī)的地方行走時(shí)會(huì)顯得乏味。即使像討人喜歡的主人公也只能對(duì)一個(gè)故事、環(huán)境和機(jī)制有意義,直到你游玩7個(gè)小時(shí)之后,你會(huì)覺(jué)得單調(diào)。如果你正在尋找一個(gè)關(guān)于太空探索和有趣的科幻故事,那么你可以閱讀這部1964年的《無(wú)敵號(hào)》小說(shuō),至少你的想象力會(huì)放開(kāi)。

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