《怪物獵人Now》人氣理由分析 玩家反映不氪金玩不下去
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
開發(fā)商 Niantic 與卡普空合作制作的 AR 手游《怪物獵人Now》已經(jīng)上線運(yùn)營(yíng)一個(gè)月了,作為為數(shù)不多的位置類游戲之一,早在發(fā)布初期玩家下載已經(jīng)突破500萬(wàn),實(shí)際上本作已經(jīng)成為左右卡普空股價(jià)的存在,盡管也有玩家吐槽不氪金玩不下去,不過(guò)依然難以阻擋人氣的攀升。
外媒分析《怪物獵人Now》人氣三大理由:
1、發(fā)布時(shí)期趕上好時(shí)機(jī)。
如今正值疫情緩解時(shí)期,在家里憋了很久的玩家正想出門干點(diǎn)什么。
2、抱有系列的精髓的衍生游戲。
位置類游戲雖然聽(tīng)上去似乎不太靠譜,不過(guò)玩家反映玩過(guò)后還是能體會(huì)到怪獵系列的快感。
3、位置類與狩獵要素配合性極佳。
怪獵系列的特色之一除了動(dòng)作外,四處跑動(dòng)搜集、狩獵也是系列特色,這與位置類游戲相性非常好。

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