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《EA Sports WRC》使用虛幻5 之前引擎已用到極限

時(shí)間:2023-10-14 01:56:48
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

《EA Sports WRC》 高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān) Ross Gowing 解釋了 Codemasters 在這款游戲中使用虛幻5引擎的決定。在接受 VG247 采訪時(shí),Gossing 表示,工作室的舊引擎 EGO 在創(chuàng)建更長(zhǎng)的關(guān)卡和更大的環(huán)境時(shí)已經(jīng)達(dá)到了極限。

《EA Sports WRC》使用虛幻5 之前引擎已用到極限

Gossing 說:“對(duì)我們來說,EGO 是一個(gè)非常棒的引擎,我們用它制作了很多非常棒的游戲,但是它已經(jīng)達(dá)到了極限,我們希望我們的關(guān)卡越來越長(zhǎng),環(huán)境越來越大,視覺效果越來越豐富?!彼€解釋了使用虛幻 5 而不是 EA 自家內(nèi)部寒霜引擎的決定。

“以我們的時(shí)間和團(tuán)隊(duì)規(guī)模,EGO 無法匹配上述的要求。我們對(duì)應(yīng)該改用哪種引擎進(jìn)行了一次大規(guī)模評(píng)估,實(shí)際上是在 歸屬EA之前我們就做出了要改引擎的決定--因此當(dāng)時(shí)并沒有考慮使用寒霜引擎?!?

Gossing 接下來談到了如何調(diào)整虛幻5 引擎來滿足工作室的需求,尤其是涉及到如何體現(xiàn)自家賽車游戲的獨(dú)特感受和玩法時(shí)。據(jù) Gossing 稱,該工作室與 Epic Games 密切合作將這些特性引入虛幻5。

“我們要克服的最大障礙是如何使“駕駛”成為“Codemasters 式駕駛”,這并不是虛幻引擎開箱即用的東西,但事實(shí)證明我們可以與他們合作,以實(shí)現(xiàn)我們自己的駕駛風(fēng)格?!?

《EA Sports WRC》將于 11 月 3 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2023-11-03(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),競(jìng)速越野,體育

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