《寶可夢Sleep》開發(fā)耗時原因:睡眠一天只能測試一次
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
最近推出的一款熱門睡眠 App 在《寶可夢》粉絲社區(qū)里引起了新風(fēng)潮。然而這款名為《寶可夢Sleep》的應(yīng)用實際上耗費了很長時間才正式發(fā)布。開發(fā)者最近在接受 Fami通采訪時解釋了開發(fā)耗時的原因。
開發(fā)商 Select Games 在采訪中透露,《寶可夢Sleep》開發(fā)團隊不得不花費額外的時間來開發(fā)這款應(yīng)用。開發(fā)者一天只能進行一次測試,因為人們一天只有一次完整睡眠。
Select Games 的首席客戶工程師宮川佳祐告訴 Fami 通:“我們在測試游戲時遇到了困難,因為你必須睡覺才能測試?;旧?,我們每天只能進行一次測試?!?
他繼續(xù)解釋道:“雖然技術(shù)上可以使用臨時睡眠數(shù)據(jù)來進行(測試),但實際睡眠時總是可能發(fā)生一些意外的情況,所以我們試圖讓測試人員盡可能多地真正的睡覺。”
除此之外,Select Games 的團隊與《寶可夢GO》開發(fā)商 Niantic 和寶可夢公司合作,必須將應(yīng)用為 8 中不同語言進行本地化翻譯,并在發(fā)布時兼容《寶可夢GO Plus+》。所有原因加在一起就是為何《寶可夢Sleep》自宣布以來開發(fā)了 4 年之久的原因。

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