- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開發(fā):Sucker Punch
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
《對馬島之鬼》將有續(xù)集電影和電視衍生劇
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《疾速追殺4》電影導(dǎo)演Chad Stahelski更新了《對馬島之鬼》電影的進(jìn)展,表示團(tuán)隊(duì)正在尋找方法將其擴(kuò)展為續(xù)集和電視衍生劇。
在接受ComicBookMovie.com采訪時(shí),Stahelski討論了如何將一個(gè)數(shù)十小時(shí)的游戲故事轉(zhuǎn)化為電影,并暗示索尼也許正在考慮不僅僅是一部電影。
他說:“問題在于,我該如何將如此多的信息壓縮到一部電影中,并讓它延伸到其他電影、電視項(xiàng)目或平臺上呢?
關(guān)鍵不在于‘我們是否有出色的素材?’我們知道我們有出色的素材,而是要想辦法讓它在任何平臺上都能被觀眾感受到,你知道的,我們要如何打造一部出色、持續(xù)兩個(gè)半小時(shí)的電影?
我們要如何使其令人滿意,并為進(jìn)一步的發(fā)展留下空間?這才是真正的挑戰(zhàn):如何將如此眾多的優(yōu)秀元素精簡到一個(gè)可觀看的水平?!?
索尼影業(yè)和PlayStation Productions于2021年3月官宣了《對馬島之鬼》電影,Chad Stahelski表示影片目前正在“緊鑼密鼓地開發(fā)中”。
他繼續(xù)說道:“我喜歡這個(gè)IP,看吧,Jin Sakai的游戲故事,我認(rèn)為這是最反武士的武士電影,因?yàn)槠渲械墓适虑楣?jié)、主題以及Jin Sakai所經(jīng)歷的旅程?!?

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