《魔戒:咕?!稰C版卡頓嚴(yán)重 4K下顯存占用超14GB
- 來源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日外媒Dsogaming對(duì)《指環(huán)王:咕嚕》PC版進(jìn)行了評(píng)測,發(fā)現(xiàn)該作有嚴(yán)重的卡頓問題,性能優(yōu)化不好,在4K設(shè)置下顯存占用超過14G!
Dsogaming是用的機(jī)器配置是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。啟動(dòng)游戲后,沒有顯示任何著色器編譯程序。因此,該作似乎同時(shí)受到著色器編譯和普遍性卡頓的困擾。即便只是移動(dòng)鏡頭,游戲也會(huì)卡頓。
《魔戒:咕?!分皇褂昧藘蓚€(gè)CPU核心/線程,然而啟用光追后游戲會(huì)受到GPU限制,但沒有任何的CPU限制/瓶頸。兩個(gè)主CPU線程沒被耗盡,所以從理論上說,即便使用較老CPU的人也能運(yùn)行本作。
不過《魔戒:咕?!匪枰娘@存特別大,特別是在4K/EPIC設(shè)置下,開啟紋理流/關(guān)閉光追的情況下,游戲需要14-15GB的顯存。啟用光追后,顯存需求會(huì)增加到16-18GB。
當(dāng)你禁用紋理流時(shí),情況會(huì)變得更加糟糕。禁用后可以避免使用低分辨率紋理,因?yàn)橛螒虬汛蠖鄶?shù)紋理加載到你的顯存上了。在4K/EPIC設(shè)置下,關(guān)閉光追后顯存占用16-19GB,開啟光追后則是20-22GB。
由于紋理流可以大大減少顯存使用,所以建議開啟它。但即便這樣,顯卡沒有16GB顯存,就很難在4K/EPIC設(shè)置下運(yùn)行該作。
由于《魔戒:咕嚕》基于原生4K渲染,所以如果顯存有限,那玩家無法從DLSS 3 幀生成技術(shù)(Frame Generation)中得到任何性能提升。解決方法是使用DLSS 3超分辨率技術(shù),以較低分辨率渲染游戲,這樣就能減少整體的顯存使用。


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