微軟2023財(cái)年Q3財(cái)報(bào) 主機(jī)硬件收入同比下滑30%
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
微軟發(fā)布了截止到2023年3月31日的季度財(cái)報(bào),整體來說,該季度的表現(xiàn)還不錯(cuò),營收529億美元,比去年同期增長了7%。遺憾的是,微軟游戲部門的表現(xiàn)沒什么亮點(diǎn),實(shí)際上還出現(xiàn)了下滑。
微軟2023財(cái)年第三季度,Xbox硬件收入(幾乎都來自于Xbox Series X|S)比去年同期下滑了30%??紤]到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手PS5的銷售火爆,索尼似乎每個(gè)月都在創(chuàng)造新的銷售記錄,微軟主機(jī)的下滑幅度令人震驚。
一般來說,供貨問題解決后,所有主機(jī)的銷量應(yīng)該是上漲才對(duì),但顯然Xbox Series X/S并不適用?,F(xiàn)在玩家可以更容易地購買PS5,但他們對(duì)Xbox Series X/S似乎并不感興趣。
與此同時(shí),Xbox內(nèi)容和服務(wù)僅僅上漲了3%,大部分由Xbox Game Pass訂閱驅(qū)動(dòng)。這點(diǎn)程度的上漲,對(duì)于微軟主打Xbox Game Pass的商業(yè)模式來說,顯然是不可接受的。在過去的這個(gè)季度,微軟推出了《黃金眼007》和備受好評(píng)的《完美音浪》游戲,但顯然這些游戲?qū)ame Pass的訂閱收入沒有太大的拉動(dòng)。
我們已經(jīng)知道Game Pass在微軟2022財(cái)年嚴(yán)重未達(dá)微軟的增長目標(biāo)預(yù)期(28% vs 73%),因此看起來2023財(cái)年可能也是一樣。
微軟2023財(cái)年第四季度推出多個(gè)第一方游戲,包括《我的世界:傳奇》《紅霞島》,所以微軟Q4的游戲收入或許會(huì)有所改觀。

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