《不朽者傳奇》開發(fā)商希望打造成一個(gè)系列
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
新鮮、看起來與眾不同的新IP總是令人興奮和充滿期待,而Ascendant工作室的游戲《不朽者傳奇》正是如此。作為一個(gè)罕見的3A獨(dú)立游戲,這款魔法FPS承諾帶來一個(gè)漫長和電影化的單人體驗(yàn),看起來Ascendant工作室對(duì)該作頗有信心,甚至希望成為一個(gè)系列。
在最近接受The Loadout采訪時(shí),游戲總監(jiān)兼Ascendant工作室CEO Bret Robbins表示,他們并沒有把《不朽者傳奇》看成是一個(gè)“一次性游戲”,而是希望它“成為一個(gè)系列,可以在很多不同的方向上擴(kuò)展”。
無論是以專門的多人游戲形式,直接的續(xù)作,還是在同一個(gè)宇宙中創(chuàng)造一個(gè)完全不同的故事,這都是有可能。
Robbins說:“我認(rèn)為以上這些都是可能的。我在完成一款游戲后,從來就是想著要制作一個(gè)更好的版本。”
《不朽者傳奇》將于7月20日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S,零售價(jià)70美元。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論