- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
《戰(zhàn)神》阿特柔斯的提示讓演員自己也難以忍受
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》擁有出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),宏大的故事情節(jié),良好的輔助功能和眾多的解謎要素。但在這款游戲里,有些玩家不喜歡的并不是謎題的難度,而是阿特柔斯的解謎提示。別杠,現(xiàn)在就連扮演阿特柔斯的演員自己都感覺這個(gè)提示實(shí)在是太煩了。
在游戲中,很多玩家并不想在解謎過程中有人提示。但實(shí)際上,如果玩家沒有立即解決謎題的話,阿特柔斯就會(huì)給出建議。最糟糕的是,這個(gè)提示功能是無法關(guān)閉的,這就讓人有種在下棋的時(shí)候旁邊不停有人告訴你應(yīng)該走哪步的感覺。
在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,飾演奎托斯兒子阿特柔斯的Sunny Suljic在采訪中略顯尷尬地表示:“實(shí)際上,就我而言,不喜歡這個(gè)提示設(shè)定?!盨uljic說道:“我在解謎的時(shí)候,聽到自己給自己提示,那個(gè)感覺就……有時(shí)候我自己都很反感自己的聲音了。”自己教自己做事的感覺確實(shí)有點(diǎn)不爽。
《地平線:西之絕境》也有類似的系統(tǒng),但時(shí)機(jī)相對(duì)寬松。相比之下,阿特柔斯就顯得喋喋不休,讓人有種“懂哥”的感覺。不過在沒法關(guān)閉設(shè)置的情況下,玩家也只能被迫忍受了。

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