《CS:GO2》更多細(xì)節(jié):128 Tick 畫質(zhì)更精細(xì)
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
昨日外媒Richard Lewis爆料《CS:GO2》要來了,采用起源2引擎開發(fā),BETA測試暫定于3月舉行,最遲不會晚于4月1日。
現(xiàn)更新補(bǔ)充下關(guān)于《CS:GO2》爆料的更多細(xì)節(jié):
開發(fā)《CS:GO2》目前是V社團(tuán)隊(duì)的第一優(yōu)先級,開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾監(jiān)管了《CS》系列之前多個版本的開發(fā),這也是為什么《CS:GO》的一些問題長期存在,沒有被解決。爆料者稱:“首要任務(wù)是盡快推出,然后打磨,修復(fù)bug,然后達(dá)到人們希望的水準(zhǔn)”;
起源2引擎開發(fā),改進(jìn)優(yōu)化和畫質(zhì)精細(xì)度,這可能導(dǎo)致低配置電腦性能下降;
官方服務(wù)器支持128 Tick(BETA也支持),和競爭對手《Valorant》一致;
大幅度改進(jìn)的比賽匹配系統(tǒng),其功能將讓第三方跟蹤服務(wù)不必要。目前,社區(qū)玩家不得不忍受不平衡的匹配系統(tǒng)和漫長的等級提升時間。大多數(shù)想要獲得更接近于職業(yè)選手體驗(yàn)的玩家通常被建議注冊第三方服務(wù),如FACEIT。這些功能仍在開發(fā)中,但beta版將推出與CS:GO當(dāng)前版本類似的配對功能;
《CS:GO2》當(dāng)前的版本已經(jīng)準(zhǔn)備好要發(fā)售了,已經(jīng)被一群職業(yè)選手在V社總部西雅圖秘密測試過;
《CS:GO》的未來尚不清楚,目前尚不清楚《CS:GO2》是否會直接取代《CS:GO》,還是和其并存。有可能和DOTA2類似:DOTA2采用起源2引擎后被稱為DOTA2重生,和老版本同時存在,后來V社將兩個游戲合并到了一塊;


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論