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《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

時間:2022-12-25 10:30:06
  • 編輯:笨南北

《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

二次元第三人稱射擊游戲《卡拉彼丘》于今日(12月24日)曝光首個實機PV,并于即日起開放首次PC測試招募。游戲由Day1工作室自主開發(fā),并計劃在PC、移動端多端上線。

《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

硬核二次元真·射擊來了!

與以往只以槍戰(zhàn)作為噱頭的二次元游戲不同,《卡拉彼丘》以真正的硬核的競技射擊作為核心玩法,同時加入了角色英雄技能,增強戰(zhàn)斗策略性。游戲采用第三人稱越肩視角,延續(xù)了射擊游戲經(jīng)典的爆破、團競模式作為主要玩法。

《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

《卡拉彼丘》的多英雄射擊元素增加了游戲的可玩性和策略深度。玩家能夠在爆破、團競等多種不同的玩法模式下進行技能作戰(zhàn),在對戰(zhàn)中摸索每個角色專屬的武器與技能。制作團隊表示,希望在保證寫實、貼近射擊用戶習(xí)慣的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造更深度的操作空間,嘗試去營造多英雄協(xié)同的競技對抗體驗。

《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

“紙飛姬” ?好怪再看一眼

經(jīng)過早期曝光,大家可能都對《卡拉彼丘》形成了”二次元美少女槍戰(zhàn)“、”可以變成紙片人biubiubiu“的核心印象。制作團隊從“紙片人”這個靈感切入,設(shè)計了“弦化”玩法,玩家可以通過“弦化”實現(xiàn)3D與2D形態(tài)之間的轉(zhuǎn)換,做到變成紙片人躲避子彈、在墻上平面移動和在空中飄飛等等操作,在戰(zhàn)斗中獲得多維位面的機動能力與策略空間。

《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

槍娘對戰(zhàn)!這味兒對了!

傳統(tǒng)射擊游戲往往是戰(zhàn)爭、硬核寫實的美術(shù)包裝,二次元風(fēng)格是空白,而包含射擊/槍娘元素的二次元游戲卻少有真正的動作射擊玩法。《卡拉彼丘》野心很大,想做一款二次元味兒的真·槍娘對戰(zhàn)游戲。

《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

二次元游戲不得不提的是美術(shù),《卡拉彼丘》在人設(shè)和建模上下足了功夫。游戲中米雪兒、拉薇、奧黛麗等看板角色,一眼對味兒!這些“紙飛姬”的特色人設(shè)與其戰(zhàn)斗技能也緊密關(guān)聯(lián),可謂是“既能酣戰(zhàn)、又能貼貼”。

此外,游戲中還有一塊十分區(qū)別于傳統(tǒng)射擊游戲的玩法——起居室,在起居室中玩家可以進一步和槍娘角色深度互動。

《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

多維世界 超弦新生

關(guān)于“卡拉彼丘”這個世界的秘密、角色變成紙片人背后的暗流涌動,《卡拉彼丘》也在著力帶給大家一個值得思考的故事——舊世界崩毀,人類在弦中新生,擺脫肉體的限制進入被譽為“理想鄉(xiāng)”的新世界「卡拉彼丘」,而這究竟是希望的光明,還是絕望的深淵?進入游戲,玩家將在卡丘世界中揭露不同陣營各自所持的理念,并做出自己的選擇。

《卡拉彼丘》實機PV首曝,首個二次元真射擊游戲登場

《卡拉彼丘》是Day1工作室制作的第一款游戲,目前團隊仍在對游戲進行迭代和打磨,期待制作團隊能為玩家?guī)矶恳恍碌亩卧?射擊游戲體驗。

《卡拉彼丘》「玻色1.0」測試資格申請現(xiàn)已開啟,玩家可進入游戲官網(wǎng)填寫招募問卷并預(yù)約游戲,填寫問卷即有機會被抽選「玻色1.0」測試資格。

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7.2
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:iDreamSky
  • 發(fā)售:2024-11-22(PC)
  • 開發(fā):iDreamSky
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)二次元

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