網(wǎng)易MOBA《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》宣布復(fù)活 曾于兩年前停運(yùn)
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- 編輯:liyunfei
2016年網(wǎng)易推出了一款融合射擊與格斗元素的MOBA游戲《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》。2020年該作由于收益不足、玩家群體萎縮等原因被網(wǎng)易關(guān)服。
讓人意外的是,近日《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》沉寂許久的官方賬號(hào)突然復(fù)活,在已經(jīng)關(guān)服兩年多之后,宣告游戲重啟。目前網(wǎng)易已重新開放《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》官網(wǎng),玩家可以前往進(jìn)行預(yù)約,獲得游戲內(nèi)的限定表情和紀(jì)念稱號(hào)。
其實(shí)與市面上其他MOBA游戲相比,《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》設(shè)計(jì)確實(shí)稱得上獨(dú)特,它采用了更類似動(dòng)作游戲的第三人稱跟蹤視角,而非其他MOBA游戲的俯視視角。這一設(shè)計(jì)使得該作擁有比其他MOBA游戲更豐富的動(dòng)作元素,開發(fā)商在游戲英雄的設(shè)計(jì)上也更注重打擊感、連招等動(dòng)作元素的設(shè)計(jì)。如果該作能以當(dāng)今技術(shù)力翻新,并去除游戲末期飽受詬病的氪金元素,或許仍值得一玩。

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