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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān):從未想過把奎托斯寫死

時間:2022-12-19 15:53:49
  • 來源:TheGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在《戰(zhàn)神》整個系列中,有許多重要的角色已經(jīng)死去,包括:Deimos、Athena、Pandora和Faye,而現(xiàn)在圣莫尼卡工作室確保了一個角色永遠不會遭遇同樣的命運,最近在接受華盛頓郵報采訪時,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams表示,他從未想過寫死奎托斯。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān):從未想過把奎托斯寫死

Eric Williams說道:“哦,不,我們出于很多原因沒有考慮寫死奎托斯?!薄稇?zhàn)神》(2018)的結(jié)尾在尤頓海姆的墻上有一個預(yù)言,顯示阿特柔斯懷里抱著垂死的奎托斯,可能暗示奎托斯在諸神黃昏的旅程即將結(jié)束。然而,這從未發(fā)生過。

雖然Eric Williams提到了選擇繼續(xù)奎托斯之旅的多個原因,但他說最重要的一個原因是:“這不是我們想要講述的故事”。他進一步解釋說,這個故事講述的是一對父子走到一起,然后變得強大,他們彼此了解,他們知道是他們讓彼此變得更好,如果你要把他們分開,你仍然覺得他們會沒事。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的結(jié)局并不意味著奎托斯的旅途將迎來終點,但Eric Williams也沒有透露我們是否會看到奎托斯和阿特柔斯在未來回歸。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān):從未想過把奎托斯寫死

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:戰(zhàn)爭奇幻,劇情,神話暴力,3A,電影式,動作角色扮演,砍殺

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