- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
Krafton財報:收入降低利潤增加 擴充旗下工作室
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
總部位于韓國的《絕地求生》發(fā)行商 Krafton 日前發(fā)布了其第 3 季度財務(wù)業(yè)績以及有關(guān)如何擴大其旗下工作室的消息。
公司報告稱,Q3 收入為 3.285 億美元,凈利潤為 1.715 億美元,凈利潤同比增長 27%。
Krafton 還宣布計劃收購《上行戰(zhàn)場》開發(fā)商 Neon Giant,并在加拿大開設(shè)一家新的工作室。
財報數(shù)據(jù):
· 收入:4338 億韓元(同比下降 17%)
· 凈利潤:2264 億韓元(同比增長 27%)
財報要點:
截至 9 月 30 日的三個月收入下降了 17%,這是自 2020 年第四季度以來的最低季度收入,當(dāng)時發(fā)行商財報收入為 4334 億韓元。這也比它在 2022 年第一季度報告的創(chuàng)紀(jì)錄收入大幅下降,當(dāng)時達到 4.057 億美元。然而,收入萎縮并沒有阻止凈利潤的顯著增長。
公司將《絕地求生》的增長視為其盈利表現(xiàn)的一個關(guān)鍵因素,第三季度的銷售額增長歸功于 1 月份游戲過渡到免費游戲時加入的新用戶的留存。
PC 銷售額也達到了 2019 年以來的最高水平,達到 131.1 韓元。 Krafton 沒有具體說明收入,但聲稱游戲主機銷售額也同比增長了 133%。
與此同時,《絕地求生手游》產(chǎn)生了 2824 億韓元的收入(增長 26%),占公司總收入的 65%。 Krafton 計劃以此為基礎(chǔ),為低端智能設(shè)備上的玩家發(fā)布游戲的“輕量級版本”。公司還表示“正在繼續(xù)努力恢復(fù)《絕地求生手游印度版》的服務(wù),并繼續(xù)投資印度游戲市場。”
此前 Krafton 為印度推出了特定版的《絕地求生手游》,不過隨后被當(dāng)?shù)毓俜揭驀野踩珵橛煞饨?
最后,Krafton 在財報中公布了兩條和工作室相關(guān)的新聞。
首先,該公司計劃收購瑞典工作室 Neon Giant,具體收購金額并未公布。該工作室由前《德軍總部》和《子彈風(fēng)暴》開發(fā)人員于 2018 年創(chuàng)立,隨后推出了游戲《上行戰(zhàn)場》。
Krafton 還計劃在加拿大開設(shè)一家大型工作室,該工作室將主導(dǎo)開發(fā)《喝眼淚的鳥》,該游戲改編自韓國作家李榮道創(chuàng)作的奇幻小說系列,靈感來自韓國神話。
目前關(guān)于該作,官方暫未公布更多細(xì)節(jié)。

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