索尼:第三方3A游戲讓我們保持實力
- 來源:tweaktown
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
索尼最近的Q2財報顯示PlayStation業(yè)務(wù)出現(xiàn)了全方位下滑:營業(yè)利潤下降了59%至3.05億美元,游戲銷量下滑了1400萬套,總收入下滑了6.47億美元。月活玩家下降了100萬人,PS+訂閱會員下降了200萬人。
公司CFO十時裕樹表示第二季度的游戲內(nèi)容疲軟,而第三方游戲比如《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》將會幫助PS品牌戰(zhàn)勝這些預(yù)期和銷量下滑。當(dāng)然,對于自家的第一方游戲,比如《戰(zhàn)神5》,他也抱有很高的期待。
在最近的Q2財報會議上,十時裕樹解釋說:
“生產(chǎn)進(jìn)展相當(dāng)順利。和前一期對比,我們的月活用戶有所下滑,這是因為人們現(xiàn)在可以走出門了。PS4和第三方游戲銷量非常疲軟,而已發(fā)售游戲和老游戲的銷量也一直在下滑。
然而,用戶一直在PS5上投入了大量的時間,所以Q3我們可期待一些復(fù)蘇。我們有強(qiáng)勢的第一方游戲,我們還有一些季節(jié)性效果,可以看到一些觸底反彈。
我們的第三方軟件有點弱,這是因為我們一開始的期待過高,我們不得不反思。用戶們走出家門,影響了銷量。
大型第三方3A游戲?qū)⒆屛覀儽3謱嵙?,比如《使命召喚》的首發(fā)就很好,對于第三季度,我們有很高的期待。”

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