《刺客信條:Invictus》將抽調(diào)戰(zhàn)魂和彩六開發(fā)者加入
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在育碧即將發(fā)售的眾多《刺客信條》項目中,《刺客信條:Invictus》以獨特的多人游戲體驗引起不少玩家的關(guān)注。以前《刺客信條》并不是沒做過多人游戲內(nèi)容,而在這款游戲中我們將會看到什么呢?
在接受采訪時,《刺客信條》執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té表示,《刺客信條:Invictus》相比之前游戲提供的多人游戲內(nèi)容而言將更易上手,更偏市場化。為了實現(xiàn)這一目標,育碧從之前已經(jīng)大獲成功的實時服務(wù)多人游戲項目《彩虹六號:圍攻》和《榮耀戰(zhàn)魂》中抽調(diào)開發(fā)人員,來參與《刺客信條:Invictus》的開發(fā)。
C?té表示:“投入多人游戲領(lǐng)域的原因是我感覺《刺客信條》也可探索不同的分支。我們對于《刺客信條》Animus的探索還太浮于表面。以前我們也有過多人游戲,但不太容易上手。”
“這次我們想做一些更容易上手,更加市場化的東西,用我們在《榮耀戰(zhàn)魂》和《彩虹六號》中積累的經(jīng)驗來為這個系列提供一些有趣的游戲體驗?!?
《刺客信條:Invictus》上市日期尚未公布,在這之前,我們只能先期待2023年的《刺客信條:幻景》。

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