- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》每天新增八萬名新玩家 開發(fā)商利潤(rùn)激增
- 來源:Gamespot
- 作者:3DM整理
- 編輯:frame
《絕地求生》開發(fā)商Krafton發(fā)布了最新的收益報(bào)告。除了財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),該報(bào)告還揭示了這款游戲最近的表現(xiàn)如何。
Krafton表示,面向主機(jī)和PC平臺(tái)的《絕地求生》最近剛剛度過了五周年,自2022年1月轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲以來,每天都有超過八萬名新玩家加入。不過,Krafton并沒有透露每天有多少玩家可能會(huì)離開《絕地求生》,也沒有提供任何活躍玩家的細(xì)節(jié)。無論如何,每位用戶平均營(yíng)收也出現(xiàn)了增長(zhǎng),比上季度增長(zhǎng)了20%。不過,具體的數(shù)字Krafton并未披露。
《絕地求生M》的表現(xiàn)也不錯(cuò),在今年上半年,它為Krafton的總營(yíng)收貢獻(xiàn)了5.507億美元。Krafton的新手游《絕地求生:新洲》在最近一個(gè)季度的總游戲時(shí)間和游戲頻率也有所增加。
在2022年上半年,Krafton共實(shí)現(xiàn)營(yíng)收7.295億美元,同比增長(zhǎng)近3%。利潤(rùn)增幅更大,同比增長(zhǎng)近31%,至3.384億美元。這是Krafton公司歷史上最高的半年凈利潤(rùn)。就第二季度而言,營(yíng)收下降了7.77%,至3.265億美元,但總利潤(rùn)飆升了37.26%,至1.494億美元。

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