《木衛(wèi)四協(xié)議》是線性游戲 但仍將擁有大量可探索內(nèi)容
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《木衛(wèi)四協(xié)議》是由Striking Distance工作室開發(fā)的第三人稱科幻恐怖游戲,該工作室的總監(jiān)兼工作室負(fù)責(zé)人Glen Schofield最近在接受IGN采訪時(shí)透露了有關(guān)游戲的新細(xì)節(jié)。
Glen Schofield談到的其中一件事情就是游戲的設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu),他解釋說雖然《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款線性游戲,但它仍將提供大量可選內(nèi)容和探索空間。
他說道:“這是一款線性游戲,但后來我們又添加了用于探索的beta路徑。我們?cè)黾恿撕芏?。如果你不想,你可以去不做,但游戲中有很多隱藏的東西。你會(huì)了解到更多故事。”
《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC。

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