- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-1-20(PS4)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,創(chuàng)意,槍?xiě)?zhàn),解謎,潛行,暗殺
《殺手3》光追測(cè)試 2K分辨率3080也無(wú)法流暢運(yùn)行
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近日IO互動(dòng)為《殺手3》PC版追加了光追補(bǔ)丁,強(qiáng)化了游戲的陰影和反射。然而這些光追特效需要一個(gè)非常強(qiáng)大的顯卡。根據(jù)外媒的測(cè)試,RTX 3080也無(wú)法在1440P和開(kāi)啟DLSS性能模式的情況下流暢運(yùn)行。
測(cè)試平臺(tái):
i9 9900K
16GB DDR4 3800Mhz
RTX 3080
Windows 10,64位
GeForce 512.77(驅(qū)動(dòng))
外媒表示他們的以上這一套配置根本無(wú)法流暢運(yùn)行《殺手3》的迪拜Benchmark測(cè)試,雖然是1440P/最高畫(huà)質(zhì)。即便是開(kāi)啟了DLSS性能,游戲幀數(shù)會(huì)頻繁掉到50FPS以下。外媒稱《殺手3》的光追模式比《地鐵:逃離》加強(qiáng)版差很多,甚至比《賽博朋克2077》的光追還慢。
造成這一現(xiàn)象的主要原因在于《殺手3》有著巨大的人群,外加迪拜地區(qū)有著大量的反射表面。

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