傳聞:《戰(zhàn)區(qū)2》或?qū)⒂?大新特點
- 來源:exputer
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
近日,油管博主NerosCinema制作了一期泄露《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》新特點的視頻,著名游戲記者Tom Henderson向動視內(nèi)部員工求證后證實了該博主信息的真實性,并將自己得到的詳細與NerosCinema信息相結(jié)合為玩家整理了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》五大新特點。
審問功能:
雖然網(wǎng)上透露的消息中還沒有提到這個功能,但《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》將為所有玩家配備審問功能。審問功能與《彩虹六號:圍攻》干員女鬼的審問技能非常相似,玩家可以審問重傷倒地的敵人來顯示其隊友的位置,不過,Tom也提示稱并不清楚該功能是否會出現(xiàn)在《戰(zhàn)區(qū)2》最終版本中。
護甲系統(tǒng):
NerosCinema博主在視頻中提到“鎧甲背心”護甲系統(tǒng)會回歸,不過,該系統(tǒng)類似《使命召喚15》Blackout模式護甲系統(tǒng)與《戰(zhàn)區(qū)》護甲系統(tǒng)的混合體,玩家會在《戰(zhàn)區(qū)2》中找到三種等級的護甲袋,每一級會比前一級多一層護甲位置,護甲袋不會損壞,但護甲會損壞,損壞的護甲可以通過打甲來補充。
背包系統(tǒng):
消息人士透露背包系統(tǒng)仍處于早期開發(fā)階段,是否會出現(xiàn)在《戰(zhàn)區(qū)2》最終版本中仍不明朗。該系統(tǒng)接近《逃離塔科夫》的背包系統(tǒng),玩家可在包中添加彈藥、連殺獎勵以及武器,不同等級的背包儲存空間不同,消息透露,玩家無法通過旋轉(zhuǎn)操作來最大化利用背包,因為所有武器都是水平放置的。
背包系統(tǒng)大致數(shù)據(jù):
彈藥 – 占用1個插槽
連殺技能 – 占用4個插槽(2 x 2)
突擊步槍 - 占用6個插槽(2 x 3)
狙擊步槍 – 占用8個插槽(2 x 4)
一級包 - 10個插槽(2 x 5)
二級包 - 15個插槽(3 x 5)
三級包 - 20個插槽(4 x 5)
專家技能:
專家技能本質(zhì)上時普通技能升級版,在早期測試中,玩家可以通過掠奪要塞來獲得專家技能,不過部分專家技能可以在開局前配置,目前尚不清楚專家技能是否可在補給箱中獲取。
要塞
據(jù)Tom介紹,要塞不至一所且分布在地圖各處,每所要塞都有AI守衛(wèi)看守,每所要塞都有任務(wù)和目標(biāo),完成任務(wù)或目標(biāo)后玩家可獲得專家技能、連殺技能甚至是補給箱。

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