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《消逝的光芒2》XSS只有30幀 Techland解釋說GPU拖后腿

時間:2022-02-07 20:24:49
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

除了合作問題外,《消逝的光芒2》粉絲還在抱怨運(yùn)動眩暈的問題,這是因?yàn)楸咀魅狈OV滑動條和動態(tài)模糊。

《消逝的光芒2》XSS只有30幀 Techland解釋說GPU拖后腿

一名國外玩家發(fā)推說:“我和隊(duì)友變得惡心,不得不停下游玩《消逝的光芒2》,因?yàn)閄box Series X|S上的動態(tài)模糊,缺乏FOV滑條,30fps和頭部晃動。很多玩家在Reddit上也抱怨同樣的問題。有關(guān)于這個問題的解決方法的消息嗎?謝謝?!?

《消逝的光芒2》XSS只有30幀 Techland解釋說GPU拖后腿

首席設(shè)計師Tymon Smektala回復(fù)說:“我們首先正在修復(fù)合作問題,玩家的大量需求打破了索尼/微軟/Epic的服務(wù)器負(fù)載。運(yùn)動暈眩會在首個即將到來的補(bǔ)丁中修復(fù)。Xbox Series S的30幀問題會被關(guān)注,但主機(jī)的GPU正在拖后腿?!?

《消逝的光芒2》在Xbox Series S上為30幀,相比來說,該作在Xbox Series X上支持動態(tài)4K/60FPS以及光追。而在Xbox One S上,該作以900P/30FPS運(yùn)行。

考慮到Xbox Series S比Xbox One S性能更強(qiáng)大,很多國外網(wǎng)友不理解為什么Xbox Series S還不能實(shí)現(xiàn)60FPS。

《消逝的光芒2》XSS只有30幀 Techland解釋說GPU拖后腿

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