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厲兵秣馬!24 Entertainment《永劫無間》團隊招募!

時間:2021-09-07 16:01:35
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:一只小編輯OVO

永劫無間》異軍突起,成為2021年國產(chǎn)游戲“最大黑馬”,它新奇的設計理念和基礎扎實的內(nèi)容使得其玩法兼具戰(zhàn)術策略和對戰(zhàn)的激情,令人驚異。超高自由度對戰(zhàn)環(huán)境,我身無拘;武打動作拳拳到肉、一舞動四方;游戲場景氣凌霄漢勢絕倫。來永劫無間體驗東方武俠世界。

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畫面打造別出心裁,山海云光風采各異

《永劫無間》游戲畫面基于物理的渲染系統(tǒng)及動態(tài)曝光,通過DLSS,Reflex技術加持,最大程度還原云霄、晟光、瀚海、崇山的真實效果。玩家走進山澗之間可以感受到泉水奔流,夕日紅霞,樹蔭流丹,上空晚霞縈繞飄蕩。基于物理的動態(tài)曝光《永劫無間》在大氣散射及體積光的刻畫上發(fā)揮到極致,突出視覺重點同時真實還原“一道殘陽鋪水中,半江瑟瑟半江紅”的意境;通過體積云、體積光刻畫朦朧的夜色,真實物理引擎還原清涼夜風吹打樹葉的效果,打造出清月出嶺光入扉的景致,使游戲中的角色和場景共同構建了一個架空的神秘東方世界。

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場景設計鐘靈毓秀,藏在景致后的世界觀

游戲場景方面,場景的概念設計和模型團隊能夠直接參與到前期的關卡設計。美術場景設計團隊在設計思路上擴大設計自由度,堅持為一花一樹、一磚一瓦構建“存在即是合理”的設計依據(jù),聚窟州從天人城到不舟灘,從金烏遺骸到各處房屋,每一處大大小小的景致背后,都隱藏了與英雄人物、背景故事的情節(jié)線索再其中,美術團隊不斷通過視覺表現(xiàn)和文案策劃一起豐富整個龐大世界觀。

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模型刻畫大膽創(chuàng)新,東方武俠全新感受

《永劫無間》在模型打磨上涵蓋的內(nèi)容尤為豐富,造型刻畫風格迥異,模型細致到一縷發(fā)絲。在貼圖的應用上,也是追尋經(jīng)典傳統(tǒng)元素融入,為游戲裝飾融入了神秘氣息,同時《永劫無間》也是融入了對東方傳統(tǒng)的新理解,傳統(tǒng)與時尚的交融,為游戲世界增添了無限風光。裝飾更是追求物以載道;突顯東方高風古韻的筋骨,凝重洗煉之樣貌。此外,在搭建環(huán)境時,建筑物及裝飾物百種組合,更是東方武俠世界的獨特性和豐富性極大凸顯,游戲360°環(huán)視,玩家可以盡情感受東方世界的神秘魅力,余韻悠遠的東方之美戳中你心。

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角色造型恰如其分,運動交互真實再還原

由于《永劫無間》的獨特的運動交互性,美術角色團隊為了配合拳拳到肉的武打動作,角色造型方面刻意避免細長的頭身比設計,男性和女性都選擇相對真實的的人體比例為基礎。

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注重古典東方審美,妝造強調專屬特質

《永劫無間》在刻畫角色造型方面強調古典東方審美的同時,通過不同材質的區(qū)分、整體的疏密關系,以及具備角色背景特質的服裝紋樣、飾品道具等等增加角色的個性化辨識度和美觀度,以盲劍客為例,黑色皮褲與紅色風衣的視覺撞擊,銹著棕黑色的花紋的裹手,高系的發(fā)髻上插著鏤空的赤紅簪,掛飾的搭配無不體現(xiàn)其神秘的東方特質。

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武打緩若游云,疾若閃電

在打斗制作上《永劫無間》遵循東方武術特征,可緩可快,緩時瀟灑飄逸,快則疾如閃電。值得一提的是永劫無間中任何地方都能成為戰(zhàn)場的特點讓其戰(zhàn)斗變得立體了很多,峽谷和高塔,洞窟和大樹都能成為戰(zhàn)場,玩家真實感受起如鷹隼凌霄,落如沉雷擊地。

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關于《永劫無間》

我身無拘!《永劫無間》全球上線,在各平臺有極高熱度與良好口碑,并一舉登頂Steam熱銷商品榜榜首?!队澜贌o間》目標成為世界一流的動作競技游戲,美術團隊成員來自各個知名游戲團隊,曾參與過《逆水寒》,《九陰真經(jīng)》,《死亡空間》,《戰(zhàn)地》等知名游戲的美術開發(fā)工作。

24 Entertainment向有理想的游戲人發(fā)出訊息——歡迎志同道合的人加入,這次一起干一件大事!

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
  • 發(fā)售:2021-08-12(PC)
  • 開發(fā):24 Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標簽:武俠,血腥玩家對戰(zhàn),國產(chǎn),砍殺

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