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微軟宣布支持DirectStorage SDK的游戲兼容Win10 覆蓋更多玩家

時(shí)間:2021-07-20 10:32:58
  • 來源:官網(wǎng)
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:方形的圓

近日微軟公司在其官方博客中宣布原本為Windows 11系統(tǒng)準(zhǔn)備的DirectStorage技術(shù)將兼容Win10系統(tǒng)1909及更高版本,以此覆蓋更多的玩家群體。微軟最初在去年年底時(shí)宣布該技術(shù)加入Windows 11操作系統(tǒng),并且微軟今年6月份在Windows 11操作系統(tǒng)發(fā)布會(huì)上也有介紹該項(xiàng)DirectStorage技術(shù)。

微軟宣布支持DirectStorage SDK的游戲兼容Win10 覆蓋更多玩家

DirectStorage是一項(xiàng)通過減少每個(gè)工作負(fù)載的周期數(shù)來提高CPU效率的技術(shù),任何支持DirectStorage的游戲都可以利用GPU解壓技術(shù)和I/O控制來使CPU不必響應(yīng)每一步操作,該技術(shù)適用于Xbox系列主機(jī),可讓玩家在幾秒鐘內(nèi)啟動(dòng)游戲。

微軟宣布支持DirectStorage SDK的游戲兼容Win10 覆蓋更多玩家

微軟強(qiáng)調(diào):“即便是在具有較舊存儲(chǔ)硬件(例如HDD)的PC上,支持DirectStorage的游戲還是能像往常那樣運(yùn)行,這意味著系統(tǒng)兼容的游戲在沒有NVMe SSD的系統(tǒng)上也能表現(xiàn)如常?!?/span>

微軟宣布支持DirectStorage SDK的游戲兼容Win10 覆蓋更多玩家

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