《Arcadegeddon》成為首款支持FSR技術(shù)的PS5游戲
- 來源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
在7月9日清晨舉行的State of Play上,IllFonic公開了面向PS5和PC平臺(tái)的多游戲《Arcadegeddon》,該游戲在上市后經(jīng)過幾輪更新,已經(jīng)成為PS5平臺(tái)上首款支持AMD FSR(FidelityX Super Resolution)技術(shù)的游戲。
《Arcadegeddon》是一款允許最多四人合作游玩的射擊游戲,游戲使用了不斷變化的關(guān)卡設(shè)計(jì),其中包含各種玩法的迷你游戲和隱藏寶箱,玩家需要合作擊敗BOSS或是進(jìn)行PVP對抗。
根據(jù)開發(fā)商IllFonic發(fā)布的1.0.3版更新日志顯示,目前PS5平臺(tái)的《Arcadegeddon》已經(jīng)默認(rèn)支持AMD FSR 1.0和TAAU技術(shù),而PC平臺(tái)也加入了FSR和TAAU的設(shè)置選項(xiàng)。
此前,AMD宣布FSR技術(shù)開源以獲得更多游戲開發(fā)商的支持,《Arcadegeddon》正是首批得到支持的游戲之一,隨后《生化危機(jī)8:村莊》、《孤島驚魂6》等游戲也將支持這項(xiàng)增強(qiáng)游戲性能的技術(shù)。
《Arcadegeddon》現(xiàn)已在PC(EPIC)和PS5平臺(tái)發(fā)售,PC版售價(jià)69元、PS5版售價(jià)19.99美元。


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