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《光環(huán):無(wú)限》每三個(gè)月就會(huì)有新賽季/常規(guī)事件

時(shí)間:2021-06-25 23:53:34
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在“光環(huán)路徑點(diǎn)”最近的一次采訪中,343 Industries的團(tuán)隊(duì)詳細(xì)解釋了《光環(huán):無(wú)限》在發(fā)行后作為多人游戲一部分的賽季內(nèi)容。具體細(xì)節(jié)包括每個(gè)賽季的大致長(zhǎng)度,第一賽季的名稱以及一旦游戲推出將會(huì)是什么賽季。

《光環(huán):無(wú)限》每三個(gè)月就會(huì)有新賽季/常規(guī)事件

《光環(huán):無(wú)限》第一季的名字叫“致遠(yuǎn)星英雄”,但目前還沒(méi)有更多關(guān)于它的信息。這個(gè)名字符合游戲的多人游戲社區(qū)的整體主題。創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten解釋道,定制玩家角色,讓玩家的斯巴達(dá)戰(zhàn)士外觀和聲音完全符合自己需求,是游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的重要部分。玩家在第一個(gè)賽季的過(guò)程中將成為致遠(yuǎn)星英雄,并可以獲得新的裝備和定制他們的斯巴達(dá)戰(zhàn)士。Staten補(bǔ)充說(shuō),玩家的斯巴達(dá)戰(zhàn)士將在《光環(huán)》的故事中扮演一個(gè)重要而積極的角色。

《光環(huán):無(wú)限》賽季節(jié)將持續(xù)大約3個(gè)月,采用賽季制的游戲也大都使用類似長(zhǎng)度。這一長(zhǎng)度與其他在線游戲的步調(diào)保持一致,但《光環(huán):無(wú)限》更進(jìn)了一步,允許玩家在賽季結(jié)束后完成戰(zhàn)斗通行證。

關(guān)于《光環(huán):無(wú)限》多人游戲的最后一個(gè)細(xì)節(jié)是,游戲基本上每周都會(huì)舉辦一次新活動(dòng)。這些活動(dòng)將側(cè)重針對(duì)玩家的趣味性項(xiàng)目,推動(dòng)他們嘗試新內(nèi)容或協(xié)助他們專注于與戰(zhàn)斗通行證相關(guān)的特定挑戰(zhàn)。有些限時(shí)事件被稱為“Fracture”,會(huì)提供玩家在其他地方無(wú)法獲得的特定獎(jiǎng)勵(lì),類似于《命運(yùn)2》或《Apex英雄》等游戲中的主題事件。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
  • 開(kāi)發(fā):343 Industries
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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