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AMD正式發(fā)布FSR超級(jí)分辨率銳畫技術(shù) 兼容100多款A(yù)MD處理器和顯卡

時(shí)間:2021-06-22 21:49:18
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

AMD今日正式發(fā)布其先進(jìn)的空間放大解決方案 – AMD FidelityFX Super Resolution(FSR,超級(jí)分辨率銳畫技術(shù))。FSR是一項(xiàng)開源的跨平臺(tái)技術(shù),旨在提高游戲幀率的同時(shí),保證高品質(zhì)、高分辨率的游戲體驗(yàn),兼容100余款A(yù)MD處理器和顯卡。AMD表示,F(xiàn)SR在一些特定游戲中與原生分辨率相比,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能。

AMD正式發(fā)布FSR超級(jí)分辨率銳畫技術(shù) 兼容100多款A(yù)MD處理器和顯卡

AMD表示,目前已有超過40家游戲開發(fā)商宣布將在他們的游戲或引擎中加入對(duì)FSR的支持,而今日將有7款游戲率先支持FSR - 《22 Racing Series》、《紀(jì)元1800》、《邪惡天才2》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結(jié)者:反抗軍》以及《銀河破裂者》,預(yù)計(jì)今年年底前將有包括《DOTA2》、《孤島驚魂6》和《生化危機(jī)8》在內(nèi)的更多游戲加入支持。

AMD正式發(fā)布FSR超級(jí)分辨率銳畫技術(shù) 兼容100多款A(yù)MD處理器和顯卡

AMD FSR內(nèi)置四檔模式 – Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式 – 幫助玩家可以根據(jù)自身需求來調(diào)整圖像質(zhì)量和性能之間的平衡,甚至還可為最苛刻的視效功能(包括光線追蹤)提供超高性能并帶來視覺震撼的游戲體驗(yàn)。

AMD FSR預(yù)計(jì)將于2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供游戲開發(fā)者免費(fèi)下載使用,作為一個(gè)可以提供代碼、文檔以及各類資源的開源社區(qū),AMD GPUOpen旨在為開發(fā)者提供最大程度的顯卡編程支持。

AMD正式發(fā)布FSR超級(jí)分辨率銳畫技術(shù) 兼容100多款A(yù)MD處理器和顯卡

官博全文如下:

2021年6月22日 – AMD今日正式發(fā)布其先進(jìn)的空間放大解決方案 – AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)[1]。AMD FSR是一項(xiàng)開源的跨平臺(tái)技術(shù),旨在提高游戲幀率的同時(shí),保證高品質(zhì)、高分辨率的游戲體驗(yàn)。目前已有超過40家游戲開發(fā)商宣布將在他們的游戲或引擎中加入對(duì)FSR的支持,而今日將有7款游戲率先支持FSR - 22 Racing Series、紀(jì)元1800、邪惡天才2、眾神隕落、Kingshunt、終結(jié)者:反抗軍以及銀河破裂者 – 預(yù)計(jì)今年年底前將有包括DOTA 2、孤島驚魂6和生化危機(jī)8:Village在內(nèi)的更多游戲加入支持。

FSR可為100余款A(yù)MD處理器和顯卡提供廣泛支持,在一些特定游戲中與原生分辨率相比,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能[2]。該空間放大技術(shù)利用先進(jìn)的邊緣重建算法來分析源圖像的特征,并通過銳化處理、增強(qiáng)紋理細(xì)節(jié)來進(jìn)一步提高畫面質(zhì)量。相比于常見的基礎(chǔ)放大方法,F(xiàn)SR可提供具有超高質(zhì)量邊緣以及獨(dú)有像素細(xì)節(jié)的圖像。

AMD全球副總裁兼圖形業(yè)務(wù)部總經(jīng)理Scott Herkelman表示:“我們的目標(biāo)是通過FidelityFX Super Resolution來打造一個(gè)先進(jìn)、基于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)且專為玩家而生的世界級(jí)空間放大解決方案,同時(shí)還能更輕而易舉的為游戲開發(fā)者所用。FSR是一項(xiàng)業(yè)界理想的升級(jí)技術(shù) – 它無需任何專門的硬件運(yùn)行,同時(shí)可在廣泛的平臺(tái)和生態(tài)系統(tǒng)中給予支持,從而供所有游戲玩家體驗(yàn)和享受。我們對(duì)開發(fā)者合作伙伴們的反響和支持感到非常興奮,同時(shí)已經(jīng)迫不及待想讓玩家們也來親身體驗(yàn)一番。”

AMD正式發(fā)布FSR超級(jí)分辨率銳畫技術(shù) 兼容100多款A(yù)MD處理器和顯卡

AMD FSR內(nèi)置四檔模式 – Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式 – 幫助玩家可以根據(jù)自身需求來調(diào)整圖像質(zhì)量和性能之間的平衡,甚至還可為最苛刻的視效功能(包括光線追蹤)提供超高性能并帶來視覺震撼的游戲體驗(yàn)。

一項(xiàng)可擴(kuò)展、開源的升級(jí)解決方案

AMD FSR的設(shè)計(jì)十分便于集成至全新以及現(xiàn)有的游戲中,支持DirectX 11、12和Vulkan APIs。該技術(shù)廣泛支持多種APU和圖形硬件,并針對(duì)AMD Radeon RX 5000和Radeon RX 6000系列顯卡(包括移動(dòng)顯卡)進(jìn)行了特別優(yōu)化,同時(shí)還可支持AMD Radeon RX 500系列顯卡、Radeon RX 480/470/460顯卡、Radeon RX Vega系列顯卡、所有配備了Radeon顯卡的AMD銳龍?zhí)幚砥?,以及諸多友商的顯卡產(chǎn)品。

AMD FSR預(yù)計(jì)將于2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供游戲開發(fā)者免費(fèi)下載使用,作為一個(gè)可以提供代碼、文檔以及各類資源的開源社區(qū),AMD GPUOpen旨在為開發(fā)者提供最大程度的顯卡編程支持。

工作室和游戲支持

AMD FSR是與眾多業(yè)界領(lǐng)先的游戲工作室和開發(fā)商共同攜手打造的。目前已有超過40家游戲開發(fā)商承諾支持FSR,并將其集成至眾多頂級(jí)游戲和游戲引擎中,預(yù)計(jì)未來將有更多游戲廠商采用FSR技術(shù)。

Valve圖形開發(fā)人員Dan Ginsburg說:“借助AMD FidelityFX Super Resolution,我們可以用比全分辨率渲染更高的性價(jià)比為客戶提供更佳的圖像質(zhì)量。這對(duì)于那些渴望更高分辨率游戲體驗(yàn)的中端顯卡用戶來說特別有吸引力。更令我們高興的是,AMD對(duì)FSR采取了開源的方式,并可為所有顯卡所用?!?

Exor工作室首席運(yùn)營官Pawel Lekki對(duì)此認(rèn)為:“將AMD FidelityFX Super Resolution應(yīng)用于《銀河破裂者》是我們工作室有史以來最順利的一次技術(shù)整合。多虧了AMD的‘no black box’理念,我們得以非常輕而易舉的在PC和游戲主機(jī)上集成它,同時(shí)可以根據(jù)游戲引擎的具體情況對(duì)其進(jìn)行調(diào)整?!?

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