AMD超分辨率技術(shù)將對PS5/XSX的4K游戲有重大影響
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
AMD宣布FidelityFX超分辨率技術(shù)(AMD版的DLSS)將于6月22日上線。該技術(shù)也是利用低分辨率圖像進行多幀合成,但和DLSS不同,不是單純地基于AI輔助機器學習來實現(xiàn)。它可提供比4K原生分辨率兩倍的幀率,有4擋畫質(zhì)可供選擇。
《爆發(fā):無盡的噩夢》開發(fā)者Evan Wolbach認為,超分辨率技術(shù)將對PS5和XSX/S的4K游戲有著“重大影響”。這是因為,即便在當前的新主機上,達到4K分辨率仍然很有挑戰(zhàn)性。
“以原生4K分辨率作為目標極其苛刻,甚至在這種超高端的硬件上也是如此。有重構(gòu)幀數(shù)的機制,讓其看起來和原生4K一樣,同時在性能上付出低很多的成本,這是非常巨大的。有了這些節(jié)省,你可以更專注于提升畫質(zhì),粒子預算,等等,仍然可以獲得原生4K圖像帶來的幾乎所有好處。這真的是一個令人興奮的技術(shù),我已經(jīng)等不及想用了?!?
除了A卡之外,超分辨率技術(shù)也支持N卡。這是一個開源技術(shù),目前已經(jīng)確認支持的游戲有《孤島驚魂6》《生化8》,《塵埃5》,《微軟飛行模擬》,《銀河破裂者》等游戲。

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