《殺手》曾險(xiǎn)些變成免費(fèi)游戲 但被IO工作室拒絕
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
IO Interactive在2017年成為獨(dú)立工作室,立刻吸引了很多公司想要把他們收購下來。在這些公司的提議中,其中有一項(xiàng)是要把《殺手》系列做成免費(fèi)制游戲,但這并不符合IO工作室自己對(duì)這款游戲未來的展望。因此IO工作室決定保持獨(dú)立狀態(tài),自己將這個(gè)品牌發(fā)展起來。最近,他們?cè)凇?a target="_blank" href="http://csa-plus.cn/games/hitman3/">殺手3》游戲中提出了“貪婪季”更新路線圖。
在史克威爾艾尼克斯對(duì)《殺手》系列失去信心之后,IO工作室也被SE放棄。開發(fā)商需要決定是變成獨(dú)立工作室還是被另一家公司收購。在這個(gè)時(shí)期,他們探討了符合投資者預(yù)期和自身展望的品牌計(jì)劃。對(duì)于讓《殺手》變成免費(fèi)游戲的提議,IO工作室CEO兼共有人Hakan Abrak解釋道:“我認(rèn)為免費(fèi)制是挺有意思的。有一些很不錯(cuò)的體驗(yàn)可以與免費(fèi)制模式相符,但我們?cè)?016年制作的《殺手》并不屬于這一類。”
在保持獨(dú)立之后,工作室就可以“在我們自己家里為我們的工作室和游戲作出最基本的決定”。這些展望包括讓《殺手2》改變方向脫離章節(jié)制模式,用大獲成功的《殺手3》完結(jié)“暗殺世界”三部曲?!稓⑹?》仍然在不斷補(bǔ)充免費(fèi)大型內(nèi)容,最近剛剛公布了“貪婪季”內(nèi)容,其第一部分是“七宗罪”DLC計(jì)劃。開發(fā)商還公布了在這一季中的免費(fèi)內(nèi)容路線圖計(jì)劃,將一直持續(xù)到5月10日。
免費(fèi)內(nèi)容將從4月9日隨游戲的第三個(gè)難尋目標(biāo)一起提供?!笆詹丶摇睂⒃谶_(dá)特穆爾出現(xiàn),停留10天,直到4月19日消失。4月23日,下一個(gè)難尋目標(biāo)“政客”將回歸霍克斯灣,停留到5月3日。霍克斯灣是新手包內(nèi)附贈(zèng)的免費(fèi)地點(diǎn),所以不管是不是擁有《殺手2》的玩家都可以在游戲中找到她。

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