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頑皮狗去年就開始打造一個(gè)新的游戲了

時(shí)間:2021-01-09 22:12:36
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

根據(jù)員工在領(lǐng)英上的簡(jiǎn)歷,頑皮狗目前有多個(gè)游戲項(xiàng)目正在開發(fā)。

頑皮狗去年就開始打造一個(gè)新的游戲了

目前有國外眼尖的玩家發(fā)現(xiàn)頑皮狗的首席游戲設(shè)計(jì)師Vinit Agarwal和Richard Cambier分別被晉升為聯(lián)合游戲總監(jiān)和游戲總監(jiān)。在此之前,時(shí)任首席游戲設(shè)計(jì)師的Kurt Margenau和Anthony Newman也分別被晉升為聯(lián)合游戲總監(jiān)。Kurt曾是《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》的聯(lián)合游戲總監(jiān),后來也是《最后的生還者2》的聯(lián)合游戲總監(jiān),其他聯(lián)合游戲總監(jiān)還有Neil以及Newman。

Vinit和Richard是在2020年9月晉升的,這似乎和頑皮狗開始一個(gè)未公布的新項(xiàng)目相吻合。從8月到10月之間,頑皮狗開始為開發(fā)的項(xiàng)目任命多個(gè)高級(jí)開發(fā)者擔(dān)任關(guān)鍵職位。比如頑皮狗的音效總監(jiān)Robert Krekel,在2020年8月提到開發(fā)一個(gè)未公布的項(xiàng)目。此外,Maksym被任命為主要?jiǎng)赢嫀煟琈ichal Mach擔(dān)任首席動(dòng)畫師,Max Dyckhoff在去年9月被任命為首席AI工程師,Waylon Brinck在去年10月被任命為開發(fā)總監(jiān)。

去年12月,頑皮狗便開始大規(guī)模招聘工作室的多個(gè)職位。領(lǐng)英上列出了目前在頑皮狗工作的400多名開發(fā)者,所以他們擁有足夠多的人員去組建多個(gè)團(tuán)隊(duì)并開始致力于不同的項(xiàng)目。

雖然我們不知道他們現(xiàn)在會(huì)開發(fā)什么,但這可能是一個(gè)全新的IP,也可能是他們想要重新審視自己的舊IP。然而,也有可能就像《失落的遺產(chǎn)》一樣,他們也可以在推出下一款大型游戲之前制作一款預(yù)算較小的游戲。

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