《賽博朋克2077》6月將修復完好,重新加入大量砍掉的內(nèi)容?CDPR辟謠
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今日CPDR一名代表出面回應(yīng),否認了最近的《賽博朋克2077》傳言,他說這個“所謂的開發(fā)者的信息根本不是真的”。
最近在國外網(wǎng)站GameSpot的游戲論壇上,一名自稱是對CDPR不滿的開發(fā)者曝光了很多關(guān)于《賽博朋克2077》的消息,包括砍掉內(nèi)容,代碼重寫,來自公司高管的壓力,游戲當前的修復,甚至爆出了一個讓人意外的細節(jié):2077中最初的銀手靈感來自于David Hayter的Solid Snake和Cillian Murphy。他還表示,目前CDPR的員工士氣空前低落,未來幾個月將有很多人離開工作室,而一系列旨在將游戲提升到原計劃發(fā)布的質(zhì)量水平的補丁在2021年6月之前不會準備好。
CDPR員工Vattier在自家的官網(wǎng)論壇上回復如下:“我們一般不會對謠言做出回應(yīng),但那根本不是真的?!?/span>
CDPR官推也進行了回復
這名“開發(fā)者”爆出的傳聞比較多,部分如下:
某個任務(wù)被重寫了十幾次,因為某一個高管認為“沒感覺”,最終從正式游戲中刪掉,但可能在明年的DLC中出現(xiàn)
好大一部分代碼被廢掉,從頭開始重寫。原計劃的游戲可能要在2021年6月才能做好
預(yù)計到6月,所有的bug都會被解決,PS4/X1版代碼正在刪掉重寫。PS5的代碼相比PC是一個改進,這是因為索尼為這個世代準備了很棒的開發(fā)套件
實際上我們完成了很多,大多數(shù)帶有鎖著提示的公寓之前是可以進去的,我們放棄了超過5萬條對話,我相信6月的更新會給游戲帶來很多被砍掉的內(nèi)容
曾有一個巨大的地下部分和下水道,可能永遠看不到了,因為某些高管認為太丑了
我們最初的Johnny的靈感很大程度上來自于第一部MGS中David Hayter的Solid Snake,不管你信不信,還有Cillian Murphy。
在這些地區(qū)有一個完整的AI路線與小幫派暴力。你可以坐看事態(tài)發(fā)展或直接影響。還有很多和孩子們一起吸D的情節(jié),最終由于內(nèi)部審查而被剪掉了。Miles寫了一個支線任務(wù),一個Max Tac軍官自殺了,你可以取而代之,但它創(chuàng)造了一個復雜的迂回,所以也被剪掉了。我希望它能回來,因為進入他們的總部和駭入***感覺很奇妙。你會看到警察試圖行動,但由于你的詭計而在逮捕中崩潰。
可能聽起來很奇怪,但從我們的角度來看,災(zāi)難首發(fā)實際上是好事兒。洗個冷水澡就能理清輕重緩急,這樣我們就能恢復原定的工作,而不用讓那些該死的人在我們脖子上喘氣吆喝
我相信這是由于溝通不暢和領(lǐng)導沒有制定出應(yīng)有的目標。為了E3 2019,游戲陷入混亂。
Xbox Series X僅僅是重新了一點代碼和加載順序。次世代的架構(gòu)其實很適合移植。當一個游戲在運行時沒有調(diào)試障礙就會發(fā)售,這是公司的政策,為什么會這樣做讓我很困惑,這也是我發(fā)起這個帖子的原因。這里面有一些大人物的傲慢和深深的無能。
警察尋路腳本工作得非常棒,直到有人把這個問題搞砸了。我只知道它已經(jīng)被修復了。當然,這是一個重大的疏忽。

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