《堡壘之夜》創(chuàng)造模式明年引入虛幻5引擎 僅限PC
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- 作者:3DM整理
- 編輯:小狐仙
Epic Games于12月18日,宣布將在《堡壘之夜》的創(chuàng)造模式中引入使用虛幻5引擎(Unreal Engine 5)作為創(chuàng)作工具,目前僅支持PC平臺(tái)。
虛幻5的引入將在2021年的更新中實(shí)裝,用戶可以通過(guò)導(dǎo)入自定義搭配,享受自定義自由度的飛躍性提升。
《堡壘之夜》創(chuàng)造模式是一種可以讓您在空島上自由發(fā)揮,自定義內(nèi)容的模式。玩家可以通過(guò)組合對(duì)象并根據(jù)需要編輯規(guī)則來(lái)創(chuàng)建自己的游戲。使用虛幻5引擎的創(chuàng)建工具似乎是對(duì)制作環(huán)境的主要升級(jí)。
使用虛幻5引擎的創(chuàng)造模式與傳統(tǒng)上的簡(jiǎn)單放置模型不同,新的工具會(huì)首先顯示3D柵格,然后物體會(huì)呈現(xiàn)出3D方塊的樣子,玩家可以自定義其紋理和幾何外觀。該工具還將支持新的視覺(jué)效果系統(tǒng),可產(chǎn)生新的粒子效果。
盡管主機(jī)玩家無(wú)法使用虛幻5引擎加持的創(chuàng)造模式,但是他們?nèi)匀豢梢杂瓮孢@些創(chuàng)造模式制作出來(lái)的地圖。
目前,Epic或虛幻團(tuán)隊(duì)均未透漏該更新的具體時(shí)間。

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