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《賽博朋克2077》1.04更新 降低了游戲崩潰的可能性

時間:2020-12-12 08:17:21
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

CPDR為《賽博朋克2077》推出了1.04補丁,目前已經(jīng)在PC和PS4平臺實裝,Xbox平臺稍后推出。以下是官方發(fā)布的1.04補丁修復(fù)內(nèi)容和更新細(xì)節(jié)。

《賽博朋克2077》1.04更新 降低了游戲崩潰的可能性

此前有國外記者反映《賽博朋克2077》容易引發(fā)癲癇,看起來1.04更新一定程度上修復(fù)了這個問題。根據(jù)更新日志,CDPR現(xiàn)已修改了進(jìn)入超夢時的閃爍特效,降低了誘發(fā)癲癇的風(fēng)險,“現(xiàn)在對應(yīng)特效的效果更加柔和,并降低了閃爍的頻率和程度”。

優(yōu)化方面,這次更新提高了程序的穩(wěn)定性,降低了游戲崩潰的可能性。同時改善了PS4和Xbox One版的反射質(zhì)量,以降低模糊感。

更新日志:

>>任務(wù)

修正了“委托:新聞自由”最后一個目標(biāo)無法正常完成的問題。

修正了“天空過客”任務(wù)結(jié)尾無法正常和強尼進(jìn)行對話的問題。

修正了“至尊”若中途放棄偶爾會導(dǎo)致 NPC 不再打電話給 V 的問題。

修正了尼克斯不會在“魔法秘典”或“冰柜里的神跡”恢復(fù)默認(rèn)狀態(tài)的問題。

修正了“向法律宣戰(zhàn)”若 V 中途離開任務(wù)區(qū)域后無法正常繼續(xù)的問題。

修正了“回家的路”無法找到德拉曼的問題。

修正了若決賽之后再前往太平洲拳賽挑戰(zhàn)奧佐布會導(dǎo)致進(jìn)度卡在第二階段的問題。

修正了“舉手之勞”/“公路之歌”若戰(zhàn)斗中離開任務(wù)區(qū)域會導(dǎo)致流浪者部族不再出現(xiàn)的問題。

調(diào)整了“獵物何時來”/“勇往直前”/"電波"的地圖標(biāo)識和任務(wù)追蹤邏輯。

修正了“一萬次的悲傷”若無法選擇兩條藍(lán)色對話分支時會導(dǎo)致角色無法自由坐下/站起的問題。

修正了“愛似河”若中途離開任務(wù)區(qū)域或拋棄任務(wù)后導(dǎo)致其他任務(wù)無法正常推進(jìn)的問題。

修正了“裂頭蚴”離開旅館后無法和強尼進(jìn)行對話的問題。

修正了“愛似河”若在攀上山丘前離開任務(wù)區(qū)域會導(dǎo)致進(jìn)度卡住的問題。

修正了“高級動物”若進(jìn)入房間太快會導(dǎo)致目標(biāo)“前往 9 號包廂”無法完成的問題。

修正了“義體大夫”杰克的坐姿問題。

其他任務(wù)修正。

>>游戲玩法

修正了武器制作的預(yù)覽界面問題。

>>游戲畫面

減少了車輛憑空出現(xiàn)的現(xiàn)象。

加快了駕駛車輛時切換人稱視角的動畫速度。

修正了過場動畫中重要 NPC 動畫缺失的問題。

>>性能及穩(wěn)定性

提高了程序穩(wěn)定性,并降低了游戲崩潰的可能性。

>>雜項

修改了進(jìn)入超夢時的閃爍特效,以降低誘發(fā)癲癇的風(fēng)險。現(xiàn)在對應(yīng)特效的效果更加柔和,并降低了閃爍的頻率和程度。

現(xiàn)在“禁用版權(quán)音樂”選項會正確地禁用游戲中相應(yīng)的曲目。

>>PC 版本相關(guān)

現(xiàn)在游戲會默認(rèn)使用您的 Steam 客戶端的語言選項。

>>主機版本相關(guān)

改善了 Xbox One 和 PlayStation 4 的反射質(zhì)量以降低模糊感。

修正了 Xbox 上“荒原”成就在完成惡土所有相關(guān)任務(wù)后卡在 97% 的問題。

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