《賽博朋克2077》Gamespot 7分:融入游戲世界很困難
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《賽博朋克2077》將于12月10日正式發(fā)售,媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,Gamespot為《賽博朋克2077》打出7分,Gamespot表示,想要融入《賽博朋克2077》的游戲世界很困難,但是支線任務(wù)和支線角色如同夜之城中閃耀的燈塔一樣明亮,這些東西也給了玩家探索《賽博朋克2077》核心RPG的一些空間。
Gamespot評(píng)分:7分
想融入《賽博朋克2077》的游戲世界很困難,游戲中大部分都是膚淺的布景,玩家的周圍發(fā)生了太多的事情——總是播放個(gè)不停的廣告,街上槍戰(zhàn)爆發(fā),收到一些你永遠(yuǎn)不會(huì)買的車的短信——以至于這些東西在游戲里都顯得很多余。支線任務(wù)和他們展示的人物是像是夜之城中閃耀的燈塔,這些東西給了探索游戲核心RPG機(jī)制的空間。
+RPG機(jī)制具有足夠的靈活性來構(gòu)建適合玩家所需的游戲風(fēng)格的角色
+快速的黑客戰(zhàn)斗令人滿足,執(zhí)行力強(qiáng),可將戰(zhàn)斗場(chǎng)景變成復(fù)雜的解謎事件
+支線任務(wù)和角色展現(xiàn)了游戲中最有趣、最人性化的時(shí)刻
+基努·里維斯飾演的銀手強(qiáng)尼幾乎為每個(gè)任務(wù)都增加了維度,迫使玩家重新考慮自己的決定
-要做的很多事情都沒有意義,所以很多事情最終都是多余的
-膚淺且常?!扒靶l(wèi)”的美學(xué)選擇通常沒有實(shí)際目的,并且讓這些選擇變得刻板,但卻沒有添加與游戲世界相關(guān)的任何內(nèi)容
-不同文化和背景的融合是完全不一致的
-主線劇情與游戲的其余部分并不連貫,其主線劇情的緊張程度與其他東西都不一致
-畫面錯(cuò)誤到游戲全面崩潰的技術(shù)問題非常普遍,以至于無法忽視
《賽博朋克 2077》將于12月10日登陸Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5 和PC平臺(tái),同年也將發(fā)售Stadia版本。


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