- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:米哈游
- 發(fā)售:2020-09-15(PC)
- 開發(fā):米哈游
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:卡通,美少女,開放世界,國(guó)產(chǎn)
《原神》移動(dòng)端2個(gè)月吸金近4億美元 日均超600萬(wàn)美元
- 來源:Gamelook
- 作者:3DM整理
- 編輯:亂走位的奧巴馬
Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,自9月28日全球同步上市以來,米哈游《原神》移動(dòng)端2個(gè)月預(yù)估收入達(dá)到3.93億美元。
作為一款開放世界RPG游戲,《原神》上市即獲得全球玩家熱捧,首周在移動(dòng)端吸金6000萬(wàn)美元,首月收入高達(dá)2.45億美元;次月熱度保持穩(wěn)定,收入近1.48億美元。過去2個(gè)月,《原神》位列全球移動(dòng)游戲收入榜第2名,僅次于騰訊《王者榮耀》,超越《和平精英》和《PUBG Mobile》,在移動(dòng)端的日均收入超過600萬(wàn)美元。
與上市首月的情況類似,過去2個(gè)月《原神》收入最高的市場(chǎng)仍是中國(guó),中國(guó)iOS玩家氪金超過1.2億美元,占移動(dòng)端全球總收入的30.5%。海外手游玩家貢獻(xiàn)近2.73億美元,占69.5%。其中,日本玩家貢獻(xiàn)了9800萬(wàn)美元,占25%;美國(guó)玩家貢獻(xiàn)7400萬(wàn)美元,占18.8%。在該游戲收入最高的四個(gè)市場(chǎng)(中國(guó),日本,美國(guó)和韓國(guó)),自上市以來,《原神 》位列當(dāng)?shù)厥钟螘充N榜第5名。
平臺(tái)方面,來自蘋果App Store的收入超過2.26億美元,占57.5%;Google Play貢獻(xiàn)了1.67億美元,占42.5%。
盡管上市次月的收入較首月略微下滑,《原神》仍位列全球手游收入榜第3名,日均吸金近500萬(wàn)美元。憑借過去兩個(gè)月的收入,該游戲已躋身2020年前11個(gè)月全球手游收入榜第29名。作為由中國(guó)廠商打造的原創(chuàng)IP,《原神》已經(jīng)成為近期全球最矚目的游戲;憑借米哈游的運(yùn)營(yíng)實(shí)力,該游戲在未來仍將為業(yè)界帶來驚喜。


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