戰(zhàn)術(shù)策略游戲《罪惡帝國(guó)》IGN僅4分:平衡性差BUG太多
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
由P社發(fā)行的回合制戰(zhàn)術(shù)游戲《罪惡帝國(guó)》現(xiàn)已正式發(fā)售,各大媒體對(duì)該作的評(píng)測(cè)也都釋出,這款故事背景設(shè)定在禁酒時(shí)期芝加哥的犯罪策略游戲,明顯口碑不佳,IGN 也僅給出了4分的成績(jī)。
IGN 評(píng)測(cè)視頻:
IGN 評(píng)分 4/10分:《罪惡帝國(guó)》的犯罪管理模擬和回合制戰(zhàn)術(shù)組合紙面上看起來(lái)很不錯(cuò),但由于嚴(yán)重的平衡性問(wèn)題和BUG,該作完全未能實(shí)現(xiàn)自己的期望。
IGN 總評(píng):《罪惡帝國(guó)》中所有的好想法,以及濃厚的1920年代的氛圍最終都毫無(wú)意義。游戲的戰(zhàn)術(shù)型戰(zhàn)斗有著良好的軀干和一些巧妙的設(shè)計(jì),但是由于重復(fù)性、缺乏亮點(diǎn)的地圖和極度失衡的技能,該作未能兌現(xiàn)自己的承諾。游戲的戰(zhàn)略層次很淺,當(dāng)有一條通往勝利的最明確且容易的道路擺在面前,其他的行進(jìn)方式顯得毫無(wú)意義且乏味。因?yàn)橛螒蛩俣群驮愀獾慕缑嬖O(shè)計(jì),犯罪帝國(guó)的管理平衡性差、且緩慢的令人煩躁。除此之外,還有無(wú)數(shù)的BUG、小故障和糟糕的性能問(wèn)題,除非對(duì)游戲進(jìn)行重大修改,否則它不值得你花費(fèi)時(shí)間。
《罪惡帝國(guó)》目前Steam好評(píng)率為59%,Metacritic站媒體均分為67(25家媒體評(píng)測(cè)均分):
部分其他媒體評(píng)分
Windows Central 評(píng)分:90/100
DualShockers 評(píng)分:70/100
PCGamesN 評(píng)分:70/100
Wccftech 評(píng)分:65/100
PC Gamer 評(píng)分:49/100

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