CDPR:《賽博朋克2077》bug不可避免 但會降到很低的程度、很難被發(fā)現(xiàn)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
由于是一個龐大的開放世界RPG游戲,《賽博朋克2077》會有不少的bug,但CDPR承諾這些bug不會以任何顯著的方式影響游戲體驗。
在CDPR Q3財政會議上,CDP總裁Adam Kicinski透露之前的預覽版游戲擁有bug,確認開發(fā)團隊已經(jīng)認識到這些問題。最終發(fā)售版本的bug將會達到“讓玩家?guī)缀蹩床坏降乃健薄?
“說到bug,我們都意識到它們。當然,這種大作不可能沒有bug。這是顯然的,但我們相信bug將低到玩家看不到的程度。幸運的是,一些bug是由一些普遍的功能造成的,很多現(xiàn)已被修復。所以玩家們將獲得的(正式版游戲)將和之前媒體預覽的版本不一樣,我們最終的媒體評測也會比之前的預覽版本更好?!?
《賽博朋克2077》的多人模式預定于在單人戰(zhàn)役發(fā)售后上線,但也在財政會議上被簡要討論。
Kicinski透露《賽博朋克2077》的多人模式將單獨專門制作,是一個大的項目,由獨立的團隊負責,但目前多人模式并不是CDPR的重心,Kicinski表示他們會在2021年第一季度更新關(guān)于多人模式的消息。另外,Kicinski表示會在游戲正式發(fā)售之后再公開DLC計劃(原本計劃在游戲發(fā)售前公布)。
Adam Kicinski還說最近的跳票讓他們有了額外的三個星期時間,讓開發(fā)者們讓游戲在上世代主機PS4和Xbox One上達到更好的性能水平。
“我的意思是,PS5很強,但PS4仍然很不錯。我們有了這些額外的三個星期,我們也在最后的沖刺階段實現(xiàn)了很多,所以我們相信這款游戲在每個平臺上都表現(xiàn)很好。雖然PS4和X1版比PS4 Pro以及X1X版稍微慢一些,但依舊意外的好。這就是答案。”

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