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B社創(chuàng)始人談收購:微軟擁有的 索尼就再也得不到

時(shí)間:2020-09-28 08:38:17
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

B社的創(chuàng)始人Christopher Weaver近期在接受外媒Inverse采訪時(shí)評(píng)價(jià)了微軟的收購。他說微軟擁有的,索尼就再也得不到。他還認(rèn)為這次的收購,玩家將是真正的贏家。

B社創(chuàng)始人談收購:微軟擁有的 索尼就再也得不到

Weaver在《上古卷軸1》的開發(fā)中起到了重要作用,于1986年創(chuàng)建了B社,1999年成立了母公司Zenimax Media。2002年正式離開公司,是Zenimax的最大股東一直到2000年代末。

他表示自己已經(jīng)知曉了微軟收購了自己的前公司,并稱這筆交易對(duì)雙方都是非常有趣。

“通過擁有娛樂軟件行業(yè)最具經(jīng)驗(yàn)的公司之一,微軟立即提升了自己在游戲行業(yè)的地位,而Bethesda則獲得了將他們的創(chuàng)意火力集中在游戲軟件上以供給微軟游戲陣容的利好。這是一個(gè)和國內(nèi)知名合作伙伴的利益聯(lián)姻,有著美好的前景?!?

Weaver還說如果管理得當(dāng),這次的合并對(duì)雙方都將是成功的。他還特別強(qiáng)調(diào)了此次收購對(duì)于Xbox即將與PlayStation展開的下一代游戲機(jī)競爭的重要性。

“我認(rèn)為這一宣布和索尼PS5(價(jià)格/發(fā)售日)的公布是如此的臨近,絕非巧合。世界上已經(jīng)證明自己的3A游戲廠商是有限的,微軟擁有了之后,那么索尼就再也得不到。恰當(dāng)合作伙伴之間的結(jié)合能提供規(guī)模效應(yīng),但最終的考驗(yàn)將由長期生產(chǎn)的產(chǎn)品質(zhì)量來證明?!?

Weaver表示他理解微軟致力于在經(jīng)營B社上給予充足的自由空間。不過他也對(duì)微軟不會(huì)從其新資產(chǎn)(B社)中利用一些競爭優(yōu)勢的說法表示了懷疑。

“我的理解是微軟尊重Bethesda 34年已經(jīng)證明過自身能制作高品質(zhì)游戲的能力,承諾會(huì)讓Bethesda保持自己,不會(huì)被同化,不過,我還沒見過哪位高管不希望加快潛在產(chǎn)品的銷售。伎倆在于,在一個(gè)產(chǎn)品真正為黃金時(shí)期做好準(zhǔn)備之前,Bethesda要讓微軟高管們遠(yuǎn)離他們的游戲。Bethesda制作商業(yè)軟件已經(jīng)很長時(shí)間了。我相信微軟的高管們將對(duì)Bethesda的投入做出回應(yīng)?!?

最終,Weaver表示,他相信玩家將是這筆75億美元交易的真正贏家。

“對(duì)Bungie的收購是早期Xbox成功的重要起因。取決于Bethesda能多快為微軟的產(chǎn)品線做好準(zhǔn)備,我認(rèn)為微軟正在研究他們的游戲手冊(cè),并希望重復(fù)其最佳動(dòng)作之一。如果這個(gè)策略奏效,這將是對(duì)索尼的一次精彩反擊。來自世界各地的玩家將成為這筆交易的最終受益者。我祝愿他們一切順利。”

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