資料顯示1999年有一款未能發(fā)售的《精靈寶可夢(mèng)》游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
根據(jù)最新的爆料顯示,任天堂當(dāng)初曾有一款針對(duì)Game Boy Color制作的《精靈寶可夢(mèng)》游戲計(jì)劃,但從未得見(jiàn)天日。《精靈寶可夢(mèng)繪圖方塊》是一款益智游戲,原定于1999年發(fā)售,但出于未知原因,一直沒(méi)有上市。
繪圖方塊是一種類(lèi)似數(shù)獨(dú)的益智解謎機(jī)制。《精靈寶可夢(mèng)》和《繪圖方塊》在90年代末的日本都是非常流行的游戲,因此任天堂將這兩者結(jié)合起來(lái)的想法也不奇怪。后續(xù)也有一些繪圖方塊游戲在世界范圍內(nèi)發(fā)售,現(xiàn)在就有一款索尼克主題的繪圖方塊游戲正在制作中。
根據(jù)推特網(wǎng)友分享的消息稱(chēng),在《精靈寶可夢(mèng)繪圖方塊》里,玩家通過(guò)翻開(kāi)畫(huà)有寶可夢(mèng)的繪圖塊來(lái)解開(kāi)謎題。游戲共有150關(guān),與當(dāng)時(shí)的《精靈寶可夢(mèng)》精靈總數(shù)相對(duì)應(yīng)(除了夢(mèng)幻)。大木博士會(huì)給玩家提供教程。這款游戲還會(huì)支持Super Game Boy和Game Boy Printer打印機(jī)套件。
但游戲最終被取消的原因尚不清楚。任天堂在西方市場(chǎng)發(fā)售的唯一一款繪圖方塊游戲是90年代的《馬里奧繪圖方塊》,并沒(méi)有獲得成功。而《精靈寶可夢(mèng)繪圖方塊》面向的是日本本土市場(chǎng),并沒(méi)有多語(yǔ)言計(jì)劃。不過(guò),在日本發(fā)售的計(jì)劃也未能實(shí)行,但是已經(jīng)在日本進(jìn)行了宣傳推廣。這也是歷史上唯一一款在打了廣告之后未能上市的寶可夢(mèng)游戲。
當(dāng)時(shí)寶可夢(mèng)益智游戲還是非常流行的,像N64上的《精靈寶可夢(mèng):戰(zhàn)斗方塊》就是個(gè)例子。如果這款游戲在《精靈寶可夢(mèng):金/銀》之前發(fā)售的話,興許能趁著玩家等待《精靈寶可夢(mèng):紅/藍(lán)》續(xù)作的熱度收獲一批粉絲。
不過(guò),《精靈寶可夢(mèng)》系列也一直沒(méi)有放棄過(guò)益智路線和繪圖方塊題材。就像最近的《寶可夢(mèng)繽紛咖啡店》就是一款通過(guò)解謎來(lái)把寶可夢(mèng)帶進(jìn)虛擬咖啡館的作品。另外,在2015年有一款同樣名為《精靈寶可夢(mèng):繪圖方塊》的游戲登陸了3DS平臺(tái),不過(guò)跟最早那款GBC游戲已經(jīng)沒(méi)有什么關(guān)系了,但也從另一個(gè)角度說(shuō)明,制作這樣一款游戲的想法從未磨滅。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論