- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開發(fā):Sucker Punch
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
《對(duì)馬島之鬼》演員看到游戲中的自己后猛男落淚
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
雖然曾有過許多知名演員在電子游戲中有過精彩表演,但大多數(shù)游戲都不會(huì)花大價(jià)錢請(qǐng)名演員,主要經(jīng)費(fèi)都在游戲內(nèi)容的制作上。所以3A大作往往是一些二線演員露臉的機(jī)會(huì)。演員Earl T. Kim就對(duì)自己在游戲中的演出效果感到震驚和感慨。
Earl T. Kim在《對(duì)馬島之鬼》中扮演了一個(gè)重要配角Norio,這個(gè)角色在游戲流程過半的時(shí)候出場(chǎng),是主角境井仁的同伴之一。Earl T. Kim前不久決定親自直播《對(duì)馬島之鬼》游戲流程,而當(dāng)他看到自己扮演的角色出場(chǎng)的時(shí)候,情不自禁熱淚盈眶。
Kim在直播玩到自己角色出場(chǎng)的時(shí)候,先是樂不可支地說,“快看那個(gè)笨蛋!看他鞠躬的姿勢(shì)多奇怪!”然而在放聲大笑過后,這位演員冷靜下來以后被自己感動(dòng)到了,熱淚盈眶地說:“抱歉,這個(gè)場(chǎng)景實(shí)在太酷了。”
隊(duì)友游戲制作者和參與制作的演員們來說,游戲作品可能就像自己的孩子,當(dāng)看到作品達(dá)到應(yīng)有的水準(zhǔn)時(shí),難免會(huì)有一種女兒出嫁的感慨?!稇?zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog在看到游戲評(píng)分上線的時(shí)候也曾熱淚盈眶。而對(duì)于Kim來講,《對(duì)馬島之鬼》是他第一次在游戲中扮演角色,相信對(duì)于一名演員來說這個(gè)場(chǎng)景也很有紀(jì)念意義吧。
《對(duì)馬島之鬼》現(xiàn)已登陸PS4。

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