- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:PLAYISM,FYQD-Studio
- 發(fā)售:2021-11-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FYQD-Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:女性主角,獨(dú)立,暴力,國(guó)產(chǎn),線(xiàn)性
《光明記憶:無(wú)限》新演示7月30日發(fā)布 最新截圖公開(kāi)
- 來(lái)源:飛燕群島
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
國(guó)產(chǎn)FPS《光明記憶:無(wú)限》開(kāi)發(fā)商飛燕群島工作室,于今日(7月24日)公開(kāi)了最新游戲截圖,并宣布將在7月30日晚19:30舉辦的【F5-進(jìn)取游戲發(fā)布會(huì)】線(xiàn)上直播中帶來(lái)最新游戲的 劇情/戰(zhàn)斗 預(yù)告片。官方表示《光明記憶:無(wú)限》目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度接近50%。
在屆時(shí)公開(kāi)的預(yù)告片中將展示全新的戰(zhàn)斗連擊系統(tǒng)以及繁華都市場(chǎng)景,并優(yōu)化了各位玩家所提的眾多建議,為了讓大家提前過(guò)目我把這2個(gè)月中所制作的優(yōu)化項(xiàng)拆分成了下列文字簡(jiǎn)述,具體內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注7月30日晚所公布的視頻。
【戰(zhàn)斗優(yōu)化】:
1.近戰(zhàn)武器格擋時(shí)可在一定角度下防御掉軍隊(duì)敵人射擊出的子彈。
2.由于牽引器拉人動(dòng)畫(huà)過(guò)于類(lèi)似同類(lèi)型游戲,該技能已刪除,替換為時(shí)空立場(chǎng)吸附敵人。
3.提高了玩家受傷時(shí)鏡頭搖晃和恢復(fù)時(shí)間,促使玩家尋找掩體。
3.軍隊(duì)單位武器中含有強(qiáng)光手電筒,在特定角度下會(huì)致盲玩家眼睛,并可投擲遠(yuǎn)程武器從而壓制玩家走位。
4.非人形單位的敵人,將存在一定護(hù)甲值,需使用技能破除護(hù)甲,武器對(duì)護(hù)甲傷害減少,鼓勵(lì)玩家使用技能和武器搭配作戰(zhàn),不再能全程使用單一武器通關(guān)。
【動(dòng)畫(huà)優(yōu)化】:
1.添加角色關(guān)鍵動(dòng)作下的表情演出動(dòng)畫(huà)。
(由于工作量和本人演技有限,暫時(shí)未全程使用臉部捕捉,目前臉捕僅用于部分關(guān)鍵鏡頭)
2.第三人稱(chēng)雙方搏斗動(dòng)畫(huà)不再會(huì)出現(xiàn)出拳軟綿的現(xiàn)象,部分動(dòng)作素材采用真人捕捉庫(kù)。
3.游戲中處于互動(dòng)時(shí),鏡頭會(huì)切換至第三人稱(chēng)視角,方便玩家觀看角色動(dòng)作形象。
4.游戲中第三人稱(chēng)動(dòng)作演出時(shí)長(zhǎng)將會(huì)是前作的3倍以上。
【關(guān)卡設(shè)計(jì)優(yōu)化】:
1.玩家子彈不再充裕,需要在場(chǎng)景中路過(guò)的建筑中拾取。
2.添加了水中作戰(zhàn)橋段,關(guān)卡方式多樣化,敵人不再是千篇一律陸地上作戰(zhàn)。
3.在與軍隊(duì)單位作戰(zhàn)的關(guān)卡添加了有效的掩體設(shè)置。
4.玩家可以在場(chǎng)景中找到不同的分叉道路,以便獲取隱藏物品或道具。

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