《說劍》工作室新作公布!《Carto》帶來獨特的地圖敘事玩法!
- 來源:3DM整理
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在今天的PC Gaming Show上,來自中國臺灣的工作室Sunhead的新作《Carto》正式公布并上線了宣傳片,相信熟悉《說劍》這款水墨風(fēng)游戲的玩家一定對于Sunhead工作室的名字不會陌生,而這款游戲本次為大家?guī)硪彩莿e具一格的手繪畫風(fēng)。目前該游戲已確定將由心動網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)國內(nèi)PC版本的發(fā)行以及全球手機(jī)版發(fā)行。
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《Carto》首個宣傳片:
提起Sunhead,或許大家對這個來自中國臺灣的獨立游戲工作室略感陌生,但若提及《說劍》,想必不少玩家都有印象,這款有著濃郁東方武俠風(fēng)文化底蘊(yùn),別具特色的精致水墨畫風(fēng)的獨立游戲在2016年被評為TapTap年度最佳獨立游戲。
從《策馬入山林》《說劍》一路走來,Sunhead為我們描繪出一份屬于他們自己的游戲美學(xué),從簡單的像素游戲一人一馬一弓孤身對抗邪惡的少年;到名為書道,實為劍意,以記錄人生探尋東方哲思的雋永,Sunhead的游戲不僅在玩法上不落窠臼,更展現(xiàn)了他們在游戲表達(dá)上的自我探索。
在2016年《說劍》驚艷出世后,Sunhead也已沉寂許久,2018年初新作以一支PV啟宣面世,至今又過兩年。不過如今,玩家們終于望向了等待的終點。
作為Sunhead的第三作,《Carto》與《說劍》一樣擁有著令人過目不忘的美術(shù)風(fēng)格,但卻選用了與Sunhead以前使用過的像素、水墨風(fēng)格完全不同的繪本風(fēng)格。樸素清新的手繪畫風(fēng)勾勒出如童話般的世界,也奠定了游戲的總體基調(diào)。
在《Carto》中,玩家將作為一位帶著神秘地圖的冒險者,在充滿驚奇趣味的世界中探險。在冒險過程中,玩家可以通過拖拽、旋轉(zhuǎn)、拼接的方式改變地圖板塊的排列,進(jìn)而探索不同的世界,在探索中,玩家還將不斷獲得更多地圖碎片,在收集碎片與拼湊大陸的里程中,玩家也將逐漸觸達(dá)故事的內(nèi)核。正如游戲PV中所展現(xiàn)的副標(biāo)題”A map story“,地圖既是敘事上的核心元素,也構(gòu)筑了屬于《Carto》的獨特解謎玩法。
所以《Carto》的玩法真的就是在游戲中玩“轉(zhuǎn)地圖”,《Carto》在地圖拼接上并不強(qiáng)求唯一解,只要滿足地圖碎片拼合的條件,就能觸發(fā)劇情繼續(xù)推進(jìn),而非強(qiáng)制要求特定組合逼迫玩家窮舉,這樣的設(shè)定與游戲明快親和的畫風(fēng)也更為協(xié)調(diào),也讓游戲在感情表達(dá)上更為連貫。
《Carto》2018年在中國臺灣夏日電玩展首曝,之后亦曾在東京電玩展、Chinajoy等亞洲大型游戲展會上亮相,均獲得了各地玩家不錯的反響。而在2019年Chinajoy的搶先試玩體驗會上,游戲也確定將在2020年正式上線。
現(xiàn)在可以前往Steam和TapTap游戲頁面進(jìn)行提前預(yù)約,一段依地圖展開的奇旅,正等待著各位玩家到來。

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