國產(chǎn)游戲《亦春秋》STEAM版延期解鎖,引發(fā)玩家焦慮吐槽
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國產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》已于6月3日開啟搶先體驗,不過由于游戲發(fā)行商和STEAM之間溝通存在一些問題,導(dǎo)致STEAM版本發(fā)售時間,晚于WEGAME以及鳳凰游戲平臺,這讓一些喜歡購買STEAM版本的游戲玩家感到十分焦慮不滿。一時間QQ群、微博、貼吧等社交媒體上充斥著諸多“《亦春秋》STEAM版還發(fā)不發(fā)售”的激烈討論,對此游戲發(fā)行商也因為這個事件進(jìn)行了道歉。
《亦春秋》即將解鎖上市的當(dāng)晚凌晨
當(dāng)《亦春秋》在WEGAME平臺、鳳凰游戲平臺準(zhǔn)時解鎖后,得知STEAM平臺延期解鎖的玩家之間對話是這樣的
“根本就不是等不等的問題,當(dāng)初如果說STEAM晚于WG發(fā)售,現(xiàn)在也不會這樣”
“亦春秋STEAM什么時候解鎖,今天晚上不解鎖就睡覺了”
“0點了!STEAM沒有解鎖!憤怒”
“臨時跳票,臨時EA,現(xiàn)在臨時不能玩”
“究竟STEAM解不解鎖”
隔著屏幕小編都能感受到玩家的焦慮憤怒之情,在《亦春秋》正式上線前,官方安排了特約主播對游戲進(jìn)行了提前直播,提前試玩的主播們玩的不亦樂乎,普通玩家們因為還沒到解鎖時間,只能干瞪眼地繼續(xù)看直播焦急等待,心情非常復(fù)雜!
主播直播截圖
再加上《亦春秋》臨近發(fā)售前STEAM版突然延期解鎖,就導(dǎo)致了這次玩家集體吐槽事件
由此次吐槽事件可以看出玩家們對于《亦春秋》以及國產(chǎn)武俠ARPG的熱衷程度是非常高的,至截稿前,《亦春秋》STEAM版延期3個小時候后已經(jīng)正式發(fā)售,現(xiàn)在STEAM里評價為“多半好評”,WEGAME評價為“86.8%”推薦率
雖然STEAM版本延期發(fā)售了3個小時,但是玩家熱情難當(dāng),目前游戲已經(jīng)沖上STEAM國區(qū)銷量榜第二名,希望《亦春秋》制作團(tuán)隊能在之后的更新中不斷的完善游戲內(nèi)容給玩家們帶來更好更出色的游戲體驗。
國區(qū)熱銷第二名
關(guān)于亦春秋
《亦春秋》在設(shè)定上參考了大量春秋時代的文化特征和中國古代的神話故事,將二者結(jié)合融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個戰(zhàn)火紛爭,光怪陸離的幻想世界。本作由劇情、戰(zhàn)斗、解謎、養(yǎng)成四個模塊組成,豐富的關(guān)卡解謎策略,和團(tuán)隊配合的戰(zhàn)斗體驗是本作最大的創(chuàng)新點,重操作微策略的即時戰(zhàn)斗模式讓戰(zhàn)斗方式有更多樣的選擇,致力于帶給玩家一個爽快自由酣暢淋漓的全新戰(zhàn)斗體驗!
關(guān)于游戲制作團(tuán)隊
上海丹橘工作室成立4年,團(tuán)隊核心成員均是擁有多年游戲開發(fā)經(jīng)驗的業(yè)內(nèi)人士,曾主導(dǎo)和參與開發(fā)過多款國內(nèi)游戲,團(tuán)隊核心成員磨合多年,打造的第一款單機(jī)游戲即為《亦春秋》

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