- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:米哈游
- 發(fā)售:2020-09-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):米哈游
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:卡通,美少女,開(kāi)放世界,國(guó)產(chǎn)
《原神》再臨測(cè)試今日結(jié)束 負(fù)責(zé)人透露后續(xù)開(kāi)發(fā)方向
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
在公布之后就備受爭(zhēng)議的國(guó)產(chǎn)游戲《原神》第二次測(cè)試即將結(jié)束,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,該游戲的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人也在官方社區(qū)發(fā)布了大篇幅的文字,一方面對(duì)為期3個(gè)星期的再臨測(cè)試進(jìn)行總結(jié),另一方面也提到了后續(xù)游戲的改進(jìn)目標(biāo)和方向,一起來(lái)看看吧。
首先,該負(fù)責(zé)人對(duì)玩家對(duì)《原神》的熱情表示感謝,也透露了由于團(tuán)隊(duì)首次面對(duì)大型開(kāi)放世界遇到的困難。他坦承目前游戲的質(zhì)量還沒(méi)有達(dá)到玩家的要求,也將根據(jù)玩家在這次測(cè)試的反饋對(duì)后續(xù)游戲進(jìn)行有針對(duì)性的改進(jìn)。比如更加有效率地增加開(kāi)放世界的內(nèi)容和面積、優(yōu)化刷刷刷體驗(yàn)、增加更多劇情和角色培養(yǎng)內(nèi)容。
這位負(fù)責(zé)人提到:“我們很清楚,《原神》目前還遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到與大家理想中各個(gè)大作比肩的程度,“路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索?!蔽覀兲貏e希望能通過(guò)這次測(cè)試,看到更多玩家對(duì)于游戲玩法、表現(xiàn)、劇情、機(jī)制等各方面的批評(píng)與建議,這將成為幫助我們進(jìn)步的重要推動(dòng)力。
比如大家密切討論的,在大世界探索完之后,感覺(jué)后期“刷刷刷”不如之前有趣的問(wèn)題?!对瘛方刂埂冈倥R測(cè)試」,大概開(kāi)放了20-30平方公里的區(qū)域,這些地區(qū)的任務(wù)、探索以及各種其他玩法,可以提供給玩家?guī)资畟€(gè)小時(shí)不重復(fù)的游戲內(nèi)容,也許對(duì)單機(jī)沉浸式體驗(yàn)來(lái)說(shuō),時(shí)長(zhǎng)并不算少。但如果作為一個(gè)長(zhǎng)期玩下去的游戲,要一直保持這種新鮮的體驗(yàn),坦白說(shuō)以我們目前的內(nèi)容生產(chǎn)力還是有差距的。所以,一方面,我們?cè)谂μ嵘聝?nèi)容的生產(chǎn)力,爭(zhēng)取以更先進(jìn)的工具和流程,在更短的時(shí)間內(nèi),提供給大家更多新鮮的玩法、劇情和世界地塊。另一方面,我們也著手在優(yōu)化秘境中“刷刷刷”的體驗(yàn)。隨著新玩法內(nèi)容的加入,我們會(huì)把養(yǎng)成相關(guān)材料的獲取方式投放到大世界中,將開(kāi)放世界的體驗(yàn)盡可能地延伸到游戲的各個(gè)方面,同時(shí),我們也計(jì)劃在秘境中加入動(dòng)態(tài)機(jī)制來(lái)拓展玩法上的新鮮感,讓大家能體驗(yàn)到關(guān)卡冒險(xiǎn)的趣味性,以及隊(duì)伍組合上的策略性。
基于米哈游做長(zhǎng)線(xiàn)產(chǎn)品的理念,《原神》從立項(xiàng)之初起,就是一款要長(zhǎng)期做下去的產(chǎn)品。提瓦特大陸上對(duì)應(yīng)著七種元素的七大地區(qū),終將隨著旅行者的一路探索,在未來(lái)更長(zhǎng)的時(shí)間里,逐步展現(xiàn)給各位。
在未來(lái),我們還將規(guī)劃更多的角色、劇情,創(chuàng)造更豐富的社交玩法和更多樣的游戲體驗(yàn),例如家園系統(tǒng)、可供多人參與的聯(lián)機(jī)活動(dòng)等。相信這些長(zhǎng)線(xiàn)內(nèi)容能陪伴大家在大世界中找到長(zhǎng)遠(yuǎn)的樂(lè)趣。”
《原神》將登陸手機(jī)、PC、PS4和Switch。


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