- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2012-08-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,警匪
2月全球數(shù)字游戲市場(chǎng)報(bào)告:《CS:GO》月活用戶創(chuàng)新高
- 來(lái)源:Superdata
- 作者:3DM整理
- 編輯:米瑟
世界游戲市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) SuperData 公開(kāi)了《2月全球數(shù)字游戲市場(chǎng)報(bào)告》,報(bào)告中指出,2020年2月 全球數(shù)字游戲總支出達(dá)到了92億美元,與去年同期相比上漲了4%,情況與前幾個(gè)月類(lèi)似的是,移動(dòng)端游戲收入的增長(zhǎng)(16%)彌補(bǔ)了 PC 端與主機(jī)游戲的下滑(6%與22%);由于2月份幾乎沒(méi)有 3A 級(jí)游戲的發(fā)布,而去年2月又有《圣歌》《Apex 英雄》等游戲的推出,所以下滑的幅度較為明顯。
除此之外,SuperData 還在報(bào)告中表示指出了2月數(shù)字游戲市場(chǎng)的幾個(gè)亮點(diǎn),首先新型冠狀病毒疫情的傳播對(duì)北美和歐洲地區(qū)的玩家消費(fèi)產(chǎn)生了推動(dòng)作用,但因?yàn)樵?月時(shí)的影響還不是那么顯著,疫情的影響力還需要繼續(xù)觀察;二是《CS:GO》的月活玩家首次突破了2400萬(wàn)大關(guān),達(dá)稱了這款游戲的全新紀(jì)錄;最后由于 PS+ 贈(zèng)送了《模擬人生 4》,使得這款游戲的主機(jī)玩家首次超過(guò)了 PC 平臺(tái)。
2020年全球數(shù)字游戲收入排行
PC 平臺(tái):
1、《英雄聯(lián)盟》
2、《地下城與勇士》
3、《穿越火線》
4、《夢(mèng)幻西游 2》
5、《CS:GO》
主機(jī)平臺(tái):
1、《FIFA 20》
2、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》
3、《GTA V》
4、《NBA 2K20》
5、《堡壘之夜》
移動(dòng)端平臺(tái):
1、《王者榮耀》
2、《糖果粉碎傳奇》
3、《夢(mèng)幻花園》
4、《守望黎明》
5、《部落沖突》


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